select…case语句详解

select…case语句详解select 语句 select 语句类似于 switch 语句 但是 select 会随机执行一个可运行的 case 如果没有 case 可运行 它将阻塞 直到有 case 可运行 select 是 Go 中的一个控制结构 类似于用于通信的 switc

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select 语句

select 语句类似于 switch 语句, 但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行, 它将阻塞, 直到有case可运行。

select 是Go中的一个控制结构, 类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作, 要么是发送要么是接收。

select 随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行, 它将阻塞, 直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。

语法:

select { case communication clause : statement(s); case communication clause : statement(s); /* 你可以定义任意数量的 case */ default : /* 可选 */ statement(s); }

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以下描述了 select 语句的语法:

每个case都必须是一个通信

所有channel表达式都会被求值

所有被发送的表达式都会被求值

如果任意某个通信可以进行, 它就执行;其他被忽略。

如果有多个case都可以运行, Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。

否则:

如果有default子句, 则执行该语句。

如果没有default字句, select将阻塞, 直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!package main import "fmt" func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } }

以上代码执行结果为:

no communication

select可以监听channel的数据流动

select的用法与switch语法非常类似, 由select开始的一个新的选择块, 每个选择条件由case语句来描述

与switch语句可以选择任何使用相等比较的条件相比, select由比较多的限制, 其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作

select { //不停的在这里检测 case <-chanl : //检测有没有数据可以读 //如果chanl成功读取到数据,则进行该case处理语句 case chan2 <- 1 : //检测有没有可以写 //如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句 //假如没有default,那么在以上两个条件都不成立的情况下,就会在此阻塞//一般default会不写在里面,select中的default子句总是可运行的,因为会很消耗CPU资源 default: //如果以上都没有符合条件,那么则进行default处理流程 }

在一个select语句中, Go会按顺序从头到尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一个语句可以继续执行(即没有被阻塞), 那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。

如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞), 那么有两种可能的情况:

1 如果给出了default语句, 那么就会执行default的流程, 同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。

2 如果没有default语句, 那么select语句将被阻塞, 直到至少有一个case可以进行下去。

Golang select的使用及典型用法

基本使用

select是Go中的一个控制结构, 类似于switch语句, 用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作, 当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。

select中的case语句必须是一个channel操作

select中的default子句总是可运行的。

如果有多个case都可以运行, select会随机公平地选出一个执行, 其他不会执行。

如果没有可运行的case语句, 且有default语句, 那么就会执行default的动作。

如果没有可运行的case语句, 且没有default语句, select将阻塞, 直到某个case通信可以运行

例如:

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!package main import "fmt" func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } } //输出:no communication

典型用法

1.超时判断

//比如在下面的场景中,使用全局resChan来接受response,如果时间超过3S,resChan中还没有数据返回,则第二条case将执行

package main import ( "fmt" "time" ) var resChan = make(chan int) // do request func main() { select { case data := <-resChan: doData(data) case <-time.After(time.Second * 3): // 超时判断 fmt.Println("request time out") } } func doData(data int) { fmt.Println(data) }

2.退出

//主线程(协程)中如下: var shouldQuit=make(chan struct{}) fun main(){ { //loop } //...out of the loop select { case <-c.shouldQuit: cleanUp() return default: } //... } //再另外一个协程中,如果运行遇到非法操作或不可处理的错误,就向shouldQuit发送数据通知程序停止运行 close(shouldQuit)

3.判断channel是否阻塞

//在某些情况下是存在不希望channel缓存满了的需求的,可以用如下方法判断 ch := make (chan int, 5) //... data:=0 select { case ch <- data: default: //做相应操作,比如丢弃data。视需求而定 }

4 select…case 匹配多个通道问题?

package main import ( "fmt" "time" ) func main() { timeout := make(chan bool, 1) ch := make(chan int) go func() { time.Sleep(1 * time.Second) timeout <- true }() go func() { time.Sleep(13 * time.Second) ch <- 1 }() // select...case 专门用于匹配通道 select { // 这里是匹配两个通道, 是分开执行的,不是匹配两个值的效果(不同于PHP、js的语法效果) case <-ch: // fmt.Println("ch 通道") case <-timeout: fmt.Println("timeout!") } /* // select case 无法匹配两个通道, 是错误的语法 // switch...case 可以匹配多个值(非通道) select{ case <-ch, <-timeout: fmt.Println("timeout") } */ } 

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