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除了广为人知的Windows、MacOS和Ubuntu系统以外,其实还有不少其他操作系统在专业领域中发挥着重要作用。接下来,我们将为大家详细介绍其中五个。
- Menuet OS
Menuet 不基于其他操作系统,也不源于 UNIX 或 POSIX 标准。
它是一个用于 PC 开发的抢占式、实时、多处理操作系统,完全用 32/64 为汇编语言编写。Menuet64 在许可证下发布,Menuet32 在 GPL(通用公共许可证)下发布。Menuet 支持 32/64 位 x86 汇编编程,适用于更小、更快且资源消耗更少的应用程序。
Menuet 的应用程序结构并不是专门为 ASM 编程保留的,因为实际上可以使用任何其他语言来生成标头。Menuet 编程快速且易于学习。Menuet 的响应式 GUI 很容易用汇编语言处理。
特征:
- 支持响应式 GUI,分辨率高达 1920×1080,1600 万颜色。
- 支持自由、透明且可换肤的应用程序窗口,还支持拖放。
- 带有环回和以太网驱动程序的 TCP/IP 堆栈。
- 支持电子邮件/FTP/HTTP/Chess 客户端和 FTP/MP3/HTTP 服务器。
- 适用于单张软盘,也可从 CD 和 USB 驱动程序启动。
虽然整个应用程序是针对32/64位ASM编程的。但是Menuet64 能够运行 Menuet32的 应用程序。
- HAIKU OS
Haiku 是一个目前正在开发的开源操作系统。此外,与其他开源平台相比,Haiku 提供了一些非常独特的东西,该项目由一个团队组成,编写从内核、驱动程序、用户区服务、工具包和图形堆栈到所包含的桌面应用程序和预制件的所有内容。
Haiku 与其他操作系统不同的关键点:
- 专为响应能力而设计的定制内核
- 全线程设计可提高多处理器/核心 CPU 的效率
- 丰富的面向对象的API,可加快开发速度
- 支持索引元数据的类似数据库的文件系统 (BFS)
- 统一、有凝聚力的界面
Haiku 是由来自世界各地不断壮大的志愿者开发者社区开发的。此外,Haiku 的存在还得益于热情友好的社区以及 Haiku, Inc. 的鼎力支持。Haiku, Inc. 是一个由前项目负责人 Michael Phipps 创立的非营利组织,旨在支持 Haiku 的发展以及社区的成长和Haiku平台。
- ReactOS
ReactOS 自 1996 年以来一直在开发。截至 2019 年 11 月,它仍然被认为是功能不完整的 alpha 软件,因此开发人员仅推荐用于评估和测试目的。
基于 ReactOS 的分支版本:
- Ekush OS (2004)
- Open OS (2008–2013)
- Fusion OS (2013)
- Greentea OS(2016-2019)——旨在加速和简化开发。
- SteamOS
SteamOS 设计的目的主要是为了远离 PC(例如在客厅的沙发上)玩视频游戏,为玩家带来更好的游戏体验,通过无线将游戏传输到电视上,玩家就可以坐在沙发上玩游戏了。
SteamOS 是Valve的 Steam Machine 游戏平台的主要操作系统。它基于 Linux 的 Debian 发行版。它是一个具有闭源组件的开源基础系统。
默认 SteamOS 安装的当前系统硬件要求包括:
- Intel 或 AMD 64 位处理器。
- 4GB(或更多)内存。
- 200GB或更大的硬盘。
- NVIDIA(Fermi 显卡或从不)、intel 或 AMD 显卡(RADEON 8500 或更高版本)。
- 用于安装的USB端口。
- UEFI 启动支持。
- Solaris OS
Solaris 是一个非自由的 UNIX 操作系统,最初由 Sun Microsystems 开发。它于1993年取代了该公司早期的SunOS。2010年,Oracle指责SUN,将其更名为Oracle Solaris。
Solaris衍生版本有:
- Illumos
- Opendiana
Solaris 传统上与基于 Sun SPARC 处理器的硬件体系结构结合紧密,在设计上和市场上经常捆绑在一起,整个软硬件系统的可靠性和性能也因此大大增强。
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