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介绍
btrace(又名 RheaTrace) 是抖音基础技术团队自研的一款高性能 Android Trace 工具,它基于 Systrace 实现,并针对 Systrace 不足之处加以改进,核心改进点如下。
- 效率提升:编译期间为 App 方法自动注入自定义事件,并提供高效、灵活配置规则。
- 性能提升:改进 Systrace 文件实时写 atrace 数据方式,性能提升最大 400 % 以上。
- 实用性提升:额外提供更详细 IO 等数据,大幅提升方法耗时归因效率;使用独创方案彻底来解决方法因执行异常引起 trace 数据不闭合问题。
项目地址:
https://github.com/bytedance/btrace
目前字节跳动已有多款 App 接入,包括抖音、TikTok、今日头条、幸福里等均已接入 RheaTrace,并为其体验优化提供强有力支持。借助 RheaTrace 将为您的 App 带来极致流畅体验,RheaTrace 使用效果如下(因保密原则,每个方法用 ID 表示)。
Systrace 简介
如果我们使用过 Systrace 分析应用性能,我们都知道 Systrace 提供 Category 配置让用户决定采集哪些系统 atrace 数据,如下命令,从 sched 开始后续是不同类别的 atrace 数据。
python systrace.py -o mynewtrace.html sched freq idle am wm gfx view \
binder_driver hal dalvik camera input res
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atrace 的数据类型见下图:
其中,用户空间 atrace 类型包括应用层自定义 Trace 事件、系统层 gfx 渲染相关 Trace、系统层锁相关 Trace 信息等,其最终都是通过调用 Android SDK 提供 Trace.beginSection 或者 ATRACE_BEGIN 记录到同一个文件 /sys/kernel/debug/tracing/trace_marker 中。此节点允许用户层写入数据,ftrace 会记录该写入操作时间戳。当用户层发生函数调用时,ftrace 可以记录被跟踪函数的运行时间。atrace 若需记录用户层某一 trace 类型,只需激活对应 TAG 类型即可。如选择 gfx,则会激活 ATRACE_TAG_GRAPHICS,并将渲染事件记录到 trace_marker 文件中。
内核空间的数据主要是一些补充分析数据,如 freq、sched、binder 等,常用 CPU 调度相关信息包括:
- CPU 频率变化情况。
- 任务执行情况。
- 大小核调度情况。
- CPU Boost 调度情况。
关于图中一些标签释义。
- CPU 使用率:右边柱状图越高,表明使用率越高。
- CPU 序号:标识 CPU 核心序号,表示该设备有 8 个核心,编号 0 -7。
- CPU 频率:右边对应的粉色柱状图表示其频率变化趋势。
- 调度任务:标识在该 CPU 核心上正在运行的任务,点击任务可查看其 ID、优先级等信息。
这些信息 App 可以直接读取 /sys/devices/system/cpu 节点下相关信息获得,而另外一部分标识线程状态信息则只能通过系统或者 adb 才能获取,且这些信息不是统一节点控制,需要激活各自对应的事件节点,让 ftrace 记录下不同事件的 tracepoint。内核在运行时,根据节点的使能状态,会往 ftrace 缓冲中记录事件。
例如,激活线程调度状态信息记录,需要激活类似如下相关节点。
欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!events/sched/sched_switch/enable
events/sched/sched_wakeup/enable
激活后,则可以获取到线程调度状态相关的信息,比如:
- Running: 线程在正常执行代码逻辑。
- Runnable: 可执行状态,等待调度,如果长时间调度不到,说明 CPU 繁忙。
- Sleeping: 休眠,一般是在等待事件驱动。
- Uninterruptible Sleep: 不可中断的休眠,需要看 Args 描述来确定当时状态。
- Uninterruptible Sleep – Block I/O: IO 阻塞。
最终,上述两大类事件记录都汇集到内核态同一缓冲中, Systrace 工具是通过指定抓取 trace 类别等参数,然后触发手机端 /system/bin/atrace 开启对应文件节点信息,接着 atrace 会读取 ftrace 缓存,生成只包含 ftrace 信息的 atrace_raw 信息,最终通过脚本转换成可视化 HTML 文件,大致流程如下。
RheaTrace 揭秘
本章节将从 RheaTrace 重点优势一一介绍。
Systrace 源码分析
Systrace 提供 Trace#beginSection(String) 和 Trace.endSection() 采集 atrace 数据,首先,我们大致了解下 atrace 工作原理,以 android.os.Trace#beginSection 作为分析入口。
public static void beginSection(@NonNull String sectionName) {
if (isTagEnabled(TRACE_TAG_APP)) {
if (sectionName.length() > MAX_SECTION_NAME_LEN) {
throw new IllegalArgumentException("sectionName is too long");
}
nativeTraceBegin(TRACE_TAG_APP, sectionName);
}
}
android.os.Trace#beginSection 会调用 nativeTraceBegin 方法,该方法实现参考 frameworks/base/core/jni/android_os_Trace.cpp。
欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!static void android_os_Trace_nativeTraceBegin(JNIEnv* env, jclass,
jlong tag, jstring nameStr) {
withString(env, nameStr, [tag](char* str) {
atrace_begin(tag, str);
});
}
atrace_begin 方法实现参考 system/core/libcutils/include/cutils/trace.h。
#define ATRACE_BEGIN(name) atrace_begin(ATRACE_TAG, name)
static inline void atrace_begin(uint64_t tag, const char* name)
{
if (CC_UNLIKELY(atrace_is_tag_enabled(tag))) {
void atrace_begin_body(const char*);
atrace_begin_body(name);
}
}
atrace_begin_body 方法实现参考 system/core/libcutils/trace-dev.cpp。
void atrace_begin_body(const char* name)
{
WRITE_MSG("B|%d|", "%s", name, "");
}
atrace_begin_body 最终实现在宏 WRITE_MSG 实现,代码如下:
#define WRITE_MSG(format_begin, format_end, name, value) { \
...
write(atrace_marker_fd, buf, len); \
}
通过 WRITE_MSG 实现,可知,atrace 数据是实时写入 fd 为 atrace_marker_fd 的文件中,如果多线程同时写入,则会出现锁问题,导致性能损耗加大。
RheaTrace 核心优势
效率提升
RheaTrace 会在 App 编译期间自动插入 Trace 跟踪函数,大大提高效率。针对不同 Android Gradle Plugin 版本,我们支持 Proguard 之后插桩,这样可以减少 App 方法插桩量,同时也过滤 Empty、Set/Get 等简单方法。
思路基于 matrix-gradle-plugin 大量改造实现。
rheaTrace {
compilation {
//为每个方法生成唯一 ID,若为 true,Trace#beginSection(String) 传入的是方法 ID。
traceWithMethodID = true
//决定哪些包名下的类您不需要做性能跟踪。
traceFilterFilePath = "${project.rootDir}/rhea-trace/traceFilter.txt"
//一些特定方法保持 ID 值固定不变。
applyMethodMappingFilePath = "${project.rootDir}/rhea-trace/keep-method-id.txt"
}
runtime {
......
}
}
- 为减少包体积、性能影响,我们也借鉴 matrix 慢函数思路,支持为每个函数生成唯一 ID,traceWithMethodID 为 true,Trace#beginSection(String)传入的是方法 ID,不再是方法名。有时候我们想某些方法 ID 固定不变,同样借鉴 matrix 慢函数思路,我们提供 applyMethodMappingFilePath 配置规则文件路径。
- 为进一步减少 App 方法插桩量,我们提供 traceFilterFilePath 文件配置让您决定哪些包、类、方法不做自定义事件跟踪,关于其用法请参考 RheaTrace Gradle Config。
性能提升
在 Systrace 概述中,我们了解到 atrace 数据是实时写入文件,且存在多线程同时写入带来的锁问题。因此,我们采取策略是拿到 atrace 文件 fd,在 atrace 数据写入前,先将其写至 LockFreeRingBuffer内存中,然后再将循环读取内存中 atrace 数据,写入我们定义的文件中。
首先我们通过 dlopen 获取 libcutils.so 对应句柄,通过对应 symbol 从中找到 atrace_enabled_tags 和 atrace_marker_fd 对应指针,设置 atrace_enabled_tags 用以打开 atrace,代码实现片段如下。
int32_t ATrace::InstallAtraceProbe() {
......
{
std::string lib_name("libcutils.so");
std::string enabled_tags_sym("atrace_enabled_tags");
std::string marker_fd_sym("atrace_marker_fd");
...
...
atrace_marker_fd_ = reinterpret_cast<int*>(
dlsym(handle, marker_fd_sym.c_str()));
if (atrace_marker_fd_ == nullptr) {
ALOGE("'atrace_marker_fd' is not defined");
dlclose(handle);
return INSTALL_ATRACE_FAILED;
}
if (*atrace_marker_fd_ == -1) {
*atrace_marker_fd_ = kTracerMagicFd;
}
dlclose(handle);
return OK;
}
思路参考 profilo#installSystraceSnooper,本文不做过多介绍。
接着,通过 PLT Hook libcutils.so 中 write、write_chk 方法,判定该方法传入 fd 是否与 atrace_marker_fd 一致,若一致,则将 atrace 数据写入我们定义的文件中。
ssize_t proxy_write(int fd, const void* buf, size_t count) {
BYTEHOOK_STACK_SCOPE();
if (ATrace::Get().IsATrace(fd, count)) {
ATrace::Get().LogTrace(buf, count);
return count;
}
...
ATRACE_END();
return ret;
}
有时候,我们可能仅需要关注主线程 atrace 数据,如果能将子线程 atrace 数据过滤掉,那么整体性能将进一步提升。一种很简单的思路,就是将 Trace#beginSection(String) 包装一层,如下代码片段。
static void t(String methodId) {
if (!isMainProcess) {
return;
}
if (mainThreadOnly) {
if (Thread.currentThread() == sMainThread) {
Trace.beginSection(methodId);
}
} else {
Trace.beginSection(methodId);
}
}
该方法仅能过滤我们为 App 方法插桩的 atrace 数据,系统层 atrace 数据无法过滤。为更彻底实现仅采集主线程数据,我们通过 PLT Hook 代理 atrace_begin_body 和 atrace_end_body 实现,在该方法进入前,判断当前线程 id 是否为主线程,如果不是,则不记录该条数据,代码实现片段如下。
void proxy_atrace_begin_body(const char *name) {
BYTEHOOK_STACK_SCOPE();
if (gettid() == TraceProvider::Get().GetMainThreadId()) {
BYTEHOOK_CALL_PREV(proxy_atrace_begin_body, name);
}
}
void proxy_atrace_end_body() {
BYTEHOOK_STACK_SCOPE();
if (gettid() == TraceProvider::Get().GetMainThreadId()) {
BYTEHOOK_CALL_PREV(proxy_atrace_end_body);
}
}
针对降低性能损耗,RheaTrace 提供编译配置供用户选择,针对不同使用场景配置合理参数。
rheaTrace {
......
runtime {
mainThreadOnly false
startWhenAppLaunch true
atraceBufferSize "500000"
}
}
上述配置释义如下。
- mainThreadOnly:为 true 表示仅采集主线程 trace 数据。
- startWhenAppLaunch:是否 App 启动开始就采集 trace 数据。
- atraceBufferSize:指定内存存储 atrace 数据 ring buffer 的大小,如果其值过小会导致 trace 数据写入不完整,若您抓取多线程 trace 数据,建议将值设为百万左右量级;最小值为 1 万,最大值为 5 百万。
实用性提升
针对已有的 atrace 数据,额外拓展 IO 等信息;另外为通过 Python 脚本彻底解决方法因执行异常导致 trace 数据闭合异常问题,保证每个方法 trace 数据的准确性。
目前我们基于 JVMTI 方案,在 Android 8.0 及以上设备可以获取类加载以及内存访问相关 trace 数据,目前仅支持编译类型为 debuggable 的 App,目前处于实验功能,本文暂先不过多介绍。
IO 数据拓展
背景简介
在抖音启动性能优化时,我们曾统计冷启动的耗时,其中占比最长的是进程处于 D 状态(不可中断睡眠态,Uninterruptible Sleep ,通常我们用 PS 查看进程状态显示 D,因此俗称 D 状态)时间。此部分耗时占总启动耗时约 40%,进程为什么会被置于 D 状态呢?处于 uninterruptible sleep 状态的进程通常是在等待 IO,比如磁盘 IO,其他外设 IO,正是因为得不到 IO 响应,进程才进入 uninterruptible sleep 状态,所以要想使进程从 uninterruptible sleep 状态恢复,就得使进程等待 IO 恢复,类似如下。
但在使用 Systrace 进行优化时仅能得到如上内核态的调用状态,却无法得知具体的 IO 操作是什么。
方案介绍
因此,我们专门设计一套获取 IO 耗时信息方案,其包括用户空间和内核空间两部分。
一是在用户空间,为采集所需 IO 耗时信息,我们通过 Hook IO 操作标准函数簇,包括 open,write,read,fsync,fdatasync 等,插入对应 atrace 埋点用于统计对应的 IO 耗时,以 fsync 为例。
其对应 hook 代码逻辑如下:
int proxy_fsync(int fd) {
BYTEHOOK_STACK_SCOPE();
ATRACE_BEGIN_VALUE("fsync:", FileInfo(fd).c_str());
int ret = BYTEHOOK_CALL_PREV(proxy_fsync, fd);
ATRACE_END();
return ret;
}
二是在内核空间,除 systrace 或 atrace 可直接支持启用功能外,ftrace 还提供其他功能,并包含对调试性能问题至关重要的一些高级功能(需要 root 访问权限,通常也可能需要新内核)。我们基于此添加显示定制 IO 信息等功能,开启/sys/kernel/debug/tracing/events/android_fs节点下 ftrace 信息,用于收集 IO 相关的信息。内核空间 IO 信息是通过 python 脚本开启,详见 io_extender.py。
解决方法闭合错误问题
背景介绍
RheaTrace 会自动在每个方法入口、出口处分别插入 Trace#beginSection(String) 和 Trace#endSection() ,一个方法有且只有一个入口,但会有多个出口,方法出口对应的结束字节码指令有 return 和 throw 等。
public static void testCrash() {
try {
testA();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void testA() {
testB();
testC();
}
public static void testB() {
int ret = 2 / 0; // <----- crash event
testD(ret);
}
public static void testC() {
Log.d("btrace", "do some things.");
}
public static void testD(int num) {
Log.d("btrace", "box size: " + num);
}
上面的代码很简单,即 testCrash -> testA -> testB,其中 testB 出现异常,最终是在 testCrash 中捕获。通过本示例可知,testA、testB 方法出口均未正常执行完成,这也就导致 trace 数据不闭合,生成的 trace 数据如下,从中可以看出,B 和 E 数量上并不匹配,且仅从 trace 上看,我们也无法知道 E 属于哪个方法。
5108949.231989: B|28045| TestCrash:a
5108949.232055: B|28045| TestCrash:b
5108949.232554: B|28045| TestCrash:c
5108949.232580: E|28045
方案介绍
为解决该问题,RheaTrace 做了取巧处理,方法的出口由插入 Trace#endSection()改为 Trace#beginSection(String)。那我们如何知道哪条 trace 是开始,哪条是结束?我们看如下示例。
5108949.231989: B|28045|B:TestCrash:a
5108949.232055: B|28045|B:TestCrash:b
5108949.232554: B|28045|B:TestCrash:c
5108949.232580: B|28045|E:TestCrash:a
如上 trace 数据,每个方法描述前都会加上 B: 或 E、T, B: 表示方法开始,E 表示方法 retrun 结束,T: 表示方法 throw 结束。然后通过 Python 脚本处理并还原正常 trace 数据。如此做以后,我们就可以明确知道方法开始和结束,同时针对异常结束方法,我们会做补全处理,处理后的 trace 数据如下。
5108949.231989: B|28045|TestCrash:a
5108949.232055: B|28045|TestCrash:b
5108949.232554: B|28045|TestCrash:c
5108949.232554: E|28045|TestCrash:c
5108949.232554: E|28045|TestCrash:b
5108949.232580: E|28045|TestCrash:a
关于 Python 脚本的处理过程,本文不做过多介绍,大家可以阅读相关源码即可。
RheaTrace 工作流程
流程概述
RheaTrace 作为线下性能分析利器,我们首先看下其整体工作流程。
如上文介绍,我们将 Systrace 中 atrace 数据做拦截,将其转存至我们自定义的文件中。
Systrace 格式
首先我们 Systrace 生成的 trace.html 中 atrace 数据格式。
<idle>-0 (-----) [001] d.h4 1308823.803921: sched_waking: comm=TimerDispatch pid=704 prio=97 target_cpu=001
<idle>-0 (-----) [001] dnh5 1308823.803929: sched_wakeup: comm=TimerDispatch pid=704 prio=97 target_cpu=001
<idle>-0 (-----) [001] d..2 1308823.803943: sched_switch: prev_comm=swapper/1 prev_pid=0 prev_prio=120 prev_state=R ==> next_comm=TimerDispatch next_pid=704 next_prio=97
<idle>-0 (-----) [003] d.s3 1308823.803980: sched_waking: comm=kworker/3:0 pid=11120 prio=120 target_cpu=003
<idle>-0 (-----) [003] d.s4 1308823.803986: sched_blocked_reason: pid=11120 iowait=0 caller=worker_thread+0x4fc/0x804
TimerDispatch-704 ( 643) [001] .... 1308823.803988: tracing_mark_write: B|643|TimerIteration #9392
<idle>-0 (-----) [003] dns4 1308823.803988: sched_wakeup: comm=kworker/3:0 pid=11120 prio=120 target_cpu=003
TimerDispatch-704 ( 643) [001] .... 1308823.803992: tracing_mark_write: E|643
<idle>-0 (-----) [003] d..2 1308823.803997: sched_switch: prev_comm=swapper/3 prev_pid=0 prev_prio=120 prev_state=R ==> next_comm=kworker/3:0 next_pid=11120 next_prio=120
TimerDispatch-704 ( 643) [001] .... 1308823.804011: tracing_mark_write: C|643|VSP-mode|0
TimerDispatch-704 ( 643) [001] .... 1308823.804014: tracing_mark_write: C|643|VSP-timePoint|405332069786762
TimerDispatch-704 ( 643) [001] .... 1308823.804016: tracing_mark_write: C|643|VSP-prediction|405332075389317
TimerDispatch-704 ( 643) [001] .... 1308823.804022: tracing_mark_write: B|643|app-alarm in:5602555 for vs:15880333
TimerDispatch-704 ( 643) [001] .... 1308823.804024: tracing_mark_write: E|643
文本形式打开 trace.html,在其底部是填充的 trace 数据 ,如上所示数据片段,带有 tracing_mark_write 标签的即包含 atrace 数据。在 trace.html 文件中有关于 trace 格式介绍,如下数据片段。
# tracer: nop
#
# entries-in-buffer/entries-written: 178063/178063 #P:8
#
# _-----=> irqs-off
# / _----=> need-resched
# | / _---=> hardirq/softirq
# || / _--=> preempt-depth
# ||| / delay
# TASK-PID TGID CPU# |||| TIMESTAMP FUNCTION
# | | | | |||| | |
<idle>-0 (-----) [003] d.s2 1308814.493991: sched_waking: comm=rcu_preempt pid=9 prio=120 target_cpu=003
<idle>-0 (-----) [000] d.s2 1308814.493997: sched_waking: comm=rcu_sched pid=10 prio=120 target_cpu=000
在 trace.html 中,一条完整的 atrace 数据为:
.sample.android-19452 (19452) [005] .... 1308823.801863: tracing_mark_write: B|19452|activityStart
......
.sample.android-19452 (19452) [005] .... 1308824.801753: tracing_mark_write: E|19452
在上文介绍 Systrace 时候,我们提到,Trace#beginSection(String) 和 Trace.endSection() 最终是调用如下宏。
#define WRITE_MSG(format_begin, format_end, name, value) { \
...
write(atrace_marker_fd, buf, len); \
}
其中,write 函数传入的 trace 数据为:
B|19452|activityStart
......
E|19452
B 表示 Section 进入,E 表示 Section 退出,从以上数据片段可以看出,相较于 trace.html 中 atrace 数据少了很多信息,缺少的信息是内核补全。
Systrace 工具中 –from-file 是可以将原始 atrace 数据转化为可视化的 html 文件。因此,针对 atrace 数据我们需要补全缺少的信息。结合前面介绍的 trace 格式说明及多次验证,可被 Systrace 工具识别的 atrace 文件格式满足如下:
<ThreadName>-<TheadID> [001] ...1 <Timestamp>: trace_mark_write:<B|E>|<ProcessID>|<TAG>
格式说明:
- <ThreadName>:线程名,若为主线程,可指定为包名。
- <ThreadID>:线程 ID。
- <Time seconds>:方法开始或者结束时间戳。
- <B|E>:标记该条记录为方法开始(B)还是结束(E)。
- <ProcessID>:所在进程 ID。
- <TAG>:方法标记,字符长度不可超过 127。
[001] 和 …1 对应的数据用户层是无法获取,因此硬编码写死。
RheaTrace 格式
Systrace 中相关 atrace 数据格式有很多冗余信息,冗余信息是可以通过脚本来进行补充,这样在 atrace 存储过程中可以减少一定数据量的存储。
仅采集主线程 atrace 数据,其对应格式如下:
1306401.857369: B|16667|VerifyClass com.bytedance.rheatrace.atrace.TraceEnableTagsHelper
1306401.857498: E|16667
1306401.857560: B|16667|VerifyClass com.bytedance.rheatrace.common.ReflectUtil
1306401.857825: E|16667
1306401.857876: B|16667|VerifyClass kotlin.jvm.internal.Intrinsics
1306401.858241: E|16667
1306401.858523: B|16667|VerifyClass com.bytedance.rheatrace.core.RheaNoticeManager
1306401.858633: E|16667
因为 RheaTrace 仅支持采集主进程 trace 数据,因此,进程 ID 信息无需写入,另外主线程名为包名也无需写入,主线程 ID 与进程 ID 一致也无需写入,剩余信息均为格式模板信息也无需写入,唯一需要记录的是时间戳。
采集所有线程 atrace 数据,其对应格式如下。
1306401.859162 16667: B|16667|RheaApplication#onCreate
1306401.859173 16667: E|16667
1306401.859756 16667: E|16667
1306401.859877 16667: B|16667|activityStart
1306401.862738 16680: B|16667|JIT compiling int sun.util.locale.StringTokenIterator.nextDelimiter(int) (baseline=0, osr=0)
1306401.862772 16680: B|16667|Compiling
1306401.863154 16680: B|16667|ScopedCodeCacheWrite
1306401.863172 16680: B|16667|mprotect all
1306401.863207 16680: E|16667
当采集多线程数据时,我们需要获取对应的线程 ID,线程名我们没有通过在 App 期间获取,而是读取 Systrace 工具生成 trace.html 中读取。如下数据片段,我们可以获取进程 ID 为 16667 对应的所有线程 ID 及名称。当然也会存在线程 ID 如下数据片段找不到的情况,我们暂时用 <…>代替。
USER PID TID CMD
root 1 1 init
root 1 548 init
root 2 2 kthreadd
root 3 3 rcu_gp
root 5 5 kworker/0:0H
root 7 7 mm_percpu_wq
root 8 8 ksoftirqd/0
root 9 9 rcu_preempt
root 10 10 rcu_sched
root 11 11 rcu_bh
.....
u0_a168 16667 16684 FinalizerWatchd
u0_a168 16667 16685 Binder:16667_1
u0_a168 16667 16686 Binder:16667_2
u0_a168 16667 16687 Binder:16667_3
u0_a168 16667 16688 Profile Saver
u0_a168 16667 16689 async-writer
u0_a168 16667 16690 RenderThread
u0_a168 16667 16693 HWC release
u0_a168 16667 16694 GPU completion
通过 RheaTrace 提供的脚本,我们就可以将原始 atrace 数据加工为标准 atrace 格式,如下数据片段。
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.857369: tracing_mark_write: B|16667|VerifyClass com.bytedance.rheatrace.atrace.TraceEnableTagsHelper
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.857498: tracing_mark_write: E|16667
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.857560: tracing_mark_write: B|16667|VerifyClass com.bytedance.rheatrace.common.ReflectUtil
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.857825: tracing_mark_write: E|16667
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.857876: tracing_mark_write: B|16667|VerifyClass kotlin.jvm.internal.Intrinsics
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.858241: tracing_mark_write: E|16667
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.858523: tracing_mark_write: B|16667|VerifyClass com.bytedance.rheatrace.core.RheaNoticeManager
.sample.android-16667 [001] ...1 1306401.858633: tracing_mark_write: E|16667
当通过 Systrace 命令获取 trace.html 后,trace.html 中的 atrace 因为被 RheaTrace 拦截写入自定义文件中,因此生成的 trace.html 文件中是不包含 atrace 数据。
如果不包含 atrace,那么 trace.html 的作用将非常小,因此,我们需要将 atrace 数据填充进入 trace.html 中,经过验证 atrace 数据满足如下格式,能够被 trace.html 识别。
<ThreadName>-<TheadID> (ProcessID) [001] ...1 <Timestamp>: trace_mark_write:<B|E>|<ProcessID>|<TAG>
相较于标准 atrace 文件,它多了 (ProcessID)数据。
有了上述介绍,我们介绍下 RheaTrace 生成的 systrace.html 中间会生成哪些文件。
python rheatrace.py -a rhea.sample.android -t 3 -o ./output/systrace.html
在 systrace.html 同级目录下会生成 .build 目录,其中包括上述中间产物文件。
├── .build
│ ├── atrace-standard //标准 atrace 格式,可直接用 perfetto 打开。
│ ├── rhea-atrace //从设备中拉取的 rhea-atrace.gz 文件解压得到,原始 RheaTrace 格式的 atrace 数据。
│ ├── systrace-fs-origin.html //如果设备 root,其中会包括内核 IO 事件,前文有提到。
│ └── systrace-origin.html //通过 Systrace 工具抓取的可视化 trace 文件,不包含 atrace 数据。
└── systrace.html //atrace-standard 与 systrace-fs-origin.html 或 systrace-origin.html 合并得到。
未来规划
- 支持 App 独立抓取 atrace 数据,无需依赖 Systrace 环境。
- 提供稳定、高效的 trace 采集环境,适配更多手机机型。
- 支持更多维度的 trace 信息,比如渲染、内存等,更方便定位函数耗时原因。
- 进一步降低性能损耗,到达线上使用要求。
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