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介绍
在计算机程序中,线程是一种重要的并发执行方式。通过创建线程,可以在一个程序中同时执行多个任务,提高程序的并发处理能力和响应性能。在Java语言中,创建线程的方式有三种:继承Thread类、实现Runnable接口和使用Callable接口,简单了解一下 线程同步 线程通信 线程池 等概念
继承Thread类
继承Thread类是Java语言中最原始、最简单的创建线程的方式。该方式的基本思路是定义一个类,该类继承Thread类,并重写Thread类中的run()方法。run()方法中包含了线程要执行的代码,当线程启动时,run()方法就会被调用,线程就开始执行。
下面是继承Thread类创建线程的示例代码:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 线程要执行的代码
}
}
// 创建线程
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
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继承Thread类创建线程的优点是简单易用,缺点是不够灵活。由于Java中不支持多重继承,所以如果一个类已经继承了其他类,则无法再通过继承Thread类来创建线程。另外,继承Thread类还存在一些局限性,例如无法共享代码等。
实现Runnable接口(线程任务)
实现Runnable接口是Java语言中创建线程的推荐方式。该方式的基本思路是定义一个类,该类实现Runnable接口,并实现run()方法。run()方法中包含了线程要执行的代码,当线程启动时,run()方法就会被调用,线程就开始执行。
下面是实现Runnable接口创建线程的示例代码:
欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 线程要执行的代码
}
}
// 创建线程
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
// 启动线程
thread.start();
复制代码
实现Runnable接口创建线程的优点是更灵活,缺点是稍微复杂一些。由于Java中支持多重接口实现,所以即使一个类已经继承了其他类,也可以通过实现Runnable接口来创建线程。另外,实现Runnable接口还可以提高代码的复用性,因为多个线程可以共享同一个Runnable对象,从而共享同一个代码块。
使用Callable接口(线程任务)
使用Callable接口是Java语言中创建线程的高级方式。与实现Runnable接口不同的是,Callable接口的call()方法可以返回一个结果,而且可以抛出异常。使用Callable接口创建线程的步骤如下:
- 定义一个类,该类实现Callable接口,并实现call()方法。 2. 创建一个ExecutorService对象,该对象可以管理多个线程。
- 创建一个Callable对象,将其提交给ExecutorService对象。
- 获取Future对象,该对象可以获取线程执行的结果。
下面是使用Callable接口创建线程的示例代码:
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
// 线程要执行的代码
return "result";
}
}
// 创建ExecutorService对象
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 创建Callable对象,并提交给ExecutorService对象
MyCallable callable = new MyCallable();
Future<String> future = executorService.submit(callable);
// 获取线程执行的结果
String result = future.get();
// 关闭ExecutorService对象
executorService.shutdown();
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使用Callable接口创建线程的优点是更加灵活,可以返回结果或抛出异常。缺点是稍微复杂一些,需要使用ExecutorService对象来管理线程。另外,使用Callable接口还可以通过调用Future对象的get()方法来获取线程执行的结果,而且get()方法可以设置超时时间,从而避免线程阻塞。
线程同步
在多线程程序中,线程同步是一种重要的机制,可以保证多个线程访问共享资源时不会发生冲突。Java语言提供了多种线程同步机制,包括synchronized关键字、ReentrantLock类、Semaphore类等。下面以synchronized关键字为例,介绍线程同步的实现方法。
在Java语言中,synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,从而实现线程同步。当一个线程进入synchronized修饰的方法或代码块时,该方法或代码块就会被锁定,其他线程无法访问,直到当前线程执行完毕释放锁为止。
下面是使用synchronized关键字实现线程同步的示例代码:
欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!public class MyRunnable implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
count++;
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
// 创建线程
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread1 = new Thread(runnable);
Thread thread2 = new Thread(runnable);
// 启动线程
thread1.start();
thread2.start();
// 等待线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
// 获取结果
int result = runnable.getCount();
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在上面的示例代码中,MyRunnable类实现了Runnable接口,并重写了run()方法。在run()方法中,使用synchronized关键字对整个方法进行了锁定,从而实现了线程同步。当多个线程同时调用该方法时,只有一个线程能够进入,其他线程会被阻塞,直到当前线程执行完毕释放锁为止。
线程通信
在线程程序中,线程之间需要进行通信才能完成复杂的任务。Java语言提供了多种线程通信机制,包括wait()、notify()、notifyAll()等。其中,wait()方法用于将当前线程挂起,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它;notify()方法用于唤醒一个等待的线程;notifyAll()方法用于唤醒所有等待的线程。
下面以wait()、notify()、notifyAll()方法为例,介绍线程通信的实现方法。
在Java语言中,wait()、notify()、notifyAll()方法只能在synchronized修饰的代码块或方法中使用,因为这些方法都需要获取锁。在调用wait()方法时,当前线程会被挂起,并释放锁;在调用notify()或notifyAll()方法时,其他等待的线程会被唤醒,并尝试重新获取锁。需要注意的是,wait()、notify()、notifyAll()方法只能用于同步代码块或方法中的对象上,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。
下面是使用wait()、notify()、notifyAll()方法实现线程通信的示例代码:
public class MyRunnable implements Runnable {
private Object lock = new Object();
private boolean flag = false;
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
while (!flag) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 线程要执行的代码
}
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
}
}
// 创建线程
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
// 启动线程
thread.start();
// 通知线程执行任务
runnable.setFlag(true);
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在上面的示例代码中,MyRunnable类实现了Runnable接口,并重写了run()方法。在run()方法中,使用while循环和wait()方法实现了线程挂起和唤醒的逻辑。在setFlag()方法中,调用了notify()方法唤醒等待的线程,并设置了flag变量的值,从而触发线程执行任务。
线程池
在Java语言中,线程池是一种常见的线程管理机制,可以避免频繁地创建和销毁线程,提高程序的性能。Java语言提供了多种线程池实现,包括ThreadPoolExecutor类、ScheduledThreadPoolExecutor类等。其中,ThreadPoolExecutor类是最常用的线程池实现,可以设置核心线程数、最大线程数、等待队列、拒绝策略等参数,从而灵活地管理线程。
下面以ThreadPoolExecutor类为例,介绍线程池的实现方法。
在Java语言中,使用ThreadPoolExecutor类可以创建一个线程池。ThreadPoolExecutor类的构造方法可以设置核心线程数、最大线程数、等待队列、拒绝策略等参数,如下所示:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler) {
// 省略具体实现
}
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其中,corePoolSize参数表示核心线程数;maximumPoolSize参数表示最大线程数;keepAliveTime参数表示线程的空闲时间;unit参数表示时间单位;workQueue参数表示等待队列;handler参数表示拒绝策略。
下面是使用ThreadPoolExecutor类实现线程池的示例代码:
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
// 线程要执行的代码
}
}
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, // 核心线程数
4, // 最大线程数
60, // 线程空闲时间
TimeUnit.SECONDS, // 时间单位
new ArrayBlockingQueue<>(100), // 等待队列
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 拒绝策略
);
// 添加任务到线程池
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyRunnable runnable = new MyRunnable("Thread-" + i);
executor.execute(runnable);
}
// 关闭线程池
executor.shutdown();
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在上面的示例代码中,MyRunnable类实现了Runnable接口,并重写了run()方法。在ThreadPoolExecutor类的构造方法中,设置了核心线程数、最大线程数、等待队列和拒绝策略等参数。在for循环中,创建了10个MyRunnable对象,并调用了executor.execute()方法将它们添加到线程池中。最后,在主线程中调用executor.shutdown()方法关闭线程池。
继承Thread类与实现Runnable接口的区别
在使用Java创建线程时,可以继承Thread类或实现Runnable接口。它们的区别在于,继承Thread类必须重写run()方法,而实现Runnable接口需要在类中实现run()方法。因此,使用实现Runnable接口的方式,可以避免因为Java的单继承机制而无法继承其他类的问题。此外,使用实现Runnable接口的方式,可以将任务和线程分离,更加灵活。
线程同步机制
在Java多线程编程中,线程同步机制用于协调不同线程之间的操作,以确保数据的正确性。Java提供了多种线程同步机制,包括synchronized关键字、Lock接口、ReentrantLock类、ReadWriteLock接口等。其中,synchronized关键字是Java中最基本的同步机制,可以用于方法或代码块的同步,也可以用于静态方法或类的同步。Lock接口是Java 5引入的新特性,相比于synchronized关键字,Lock接口提供了更多的功能和更细粒度的控制。ReentrantLock类是Lock接口的一种实现,ReadWriteLock接口是Lock接口的一种扩展,提供了读写锁的功能,可以更好地支持多线程读写操作。
线程通信机制
Java中的线程通信机制用于协调不同线程之间的协作,以确保线程之间的正确执行顺序和数据的正确性。Java提供了多种线程通信机制,包括wait()、notify()、notifyAll()等方法,以及Condition接口。其中,wait()方法用于使当前线程等待,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它;notify()方法用于唤醒等待在对象上的一个线程;notifyAll()方法用于唤醒等待在对象上的所有线程。Condition接口是Java 5引入的新特性,提供了更灵活的线程通信机制,可以实现更复杂的线程协作。
线程池的优点
使用线程池可以优化多线程编程的性能和可靠性。线程池通过管理和复用线程,可以减少线程的创建和销毁开销,提高系统的资源利用率。此外,线程池可以控制线程的数量和运行状态,避免因为线程数量过多而导致系统负荷过大的问题。另外,线程池还可以提供线程的复用和错误处理机制,提高程序的可靠性和稳定性。
线程池
Java提供了Executor框架来管理线程池,可以通过Executors工厂类创建不同类型的线程池,包括FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等。其中,FixedThreadPool用于创建固定大小的线程池,CachedThreadPool用于创建可变大小的线程池,SingleThreadExecutor用于创建只有一个线程的线程池。
创建线程池时需要注意一些细节,比如线程池的大小应该根据系统的资源和应用程序的需求来选择,不要设置过大或过小;线程池的创建应该在应用程序初始化时完成,而不是在需要使用时创建;线程池的关闭需要谨慎处理,避免因为线程状态不正确而导致系统异常等问题。
线程安全与可见性
在多线程编程中,线程安全和可见性是非常重要的概念。线程安全是指多个线程同时访问同一个对象时,不会出现数据竞争或不一致的问题。线程可见性是指一个线程对共享变量的修改,对其他线程是可见的。Java提供了多种机制来实现线程安全和可见性,包括volatile关键字、synchronized关键字、Lock接口等。
在Java中,volatile关键字用于保证变量的可见性,可以用于修饰变量或对象引用。synchronized关键字用于实现方法或代码块的同步,可以保证代码的原子性和可见性。Lock接口可以实现更细粒度的锁控制和线程同步。
线程的生命周期
在Java中,线程的生命周期包括5个阶段:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和终止状态。线程的生命周期由Thread类的方法来管理,包括start()、run()、yield()、sleep()、wait()、join()和interrupt()等方法。
其中,start()方法用于启动线程;run()方法用于执行线程任务;yield()方法用于让出CPU,让其他线程执行;sleep()方法用于使当前线程暂停一段时间;wait()方法用于使线程等待,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它;join()方法用于等待其他线程执行完毕;interrupt()方法用于中断线程的执行。
总结
Java中创建线程是多线程编程的重要部分,需要注意线程的同步、通信、安全、可见性等问题,以确保程序的正确性和可靠性。线程池可以优化多线程编程的性能和可靠性,需要注意线程池的创建和关闭。线程的生命周期包括5个阶段,需要通过Thread类的方法来管理。通过合理使用线程的机制和技术,可以提高程序的除了线程同步、通信、安全和可见性等问题外,还需要注意线程的调度和优先级,以确保线程之间的公平性和有效性。线程调度的机制包括时间片轮转、优先级调度和分时调度等,需要根据具体情况选择合适的调度策略和算法。
另外,多线程编程还需要注意资源的竞争和互斥访问,如共享变量、共享文件、共享内存等。为了避免资源冲突和数据不一致性问题,可以采用锁、信号量、管程和原子操作等同步机制来保证线程的安全性和正确性。
总之,多线程编程是一项复杂而重要的技术,需要深入理解线程的机制和特性,灵活运用线程的机制和技术,以提高程序的效率和可靠性
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