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《星际争霸》StarCraft是一款1998年3月31日暴雪公司Blizzard推出的军事科幻即时战略游戏。玩家可以从三个独特的种族中选择一个进行游戏,分别是神族、虫族和人族Protoss, Zerg and Terran。这三个种族各有其特点与弱点,同时也拥有各自的单位、技能和游戏机制。玩家的操作可分为两大类:宏观操作和微观操作macro and micro。宏观操作包括资源采集以及建造建筑和单位;微观操作则涉及对军队或单个单位的控制。
以下是《星际争霸:血战》(StarCraft: Brood War)中三个种族(人族、虫族、神族)的兵种、建筑、升级机制以及主要取胜策略的详细介绍,包含中英对照。快捷键基于游戏默认的“Standard”设置(美式QWERTY键盘),在英文名称中使用加粗标记快捷键字母(如Marine表示快捷键为“M”)。
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一、兵种与建筑(Units and Buildings)
1. 人族(Terran)
人族以机械化部队和防御工事著称,擅长阵地战和火力压制。
兵种(Units):
- SCV(工程车,Space Construction Vehicle):采集资源、建造和修理建筑的基础单位。
- Marine(机枪兵):廉价的远程步兵,适合早期的侦察和防御,可通过Stimpack(兴奋剂)提升攻速和移速。
- Firebat(火焰兵):近战单位,对轻甲单位(如虫族的Zergling)有额外伤害。
- Ghost(幽灵兵):隐形单位,可使用Lockdown(锁定)瘫痪机械单位,或发射核弹(Nuke)。
- Medic(医疗兵):支援单位,可自动治疗生物单位,具备Optical Flare(致盲)和Restoration(恢复)技能。
- Vulture(秃鹫战车):快速轻型单位,可布设Spider Mines(蜘蛛雷)。
- Tank(攻城坦克,Siege Tank):可训练出Siege Mode(攻城模式)技能,提供强大的远程火力。模式切换Siege Mode/Tank Mode
- Goliath(歌利亚机甲):对空能力强的地面单位,适合对抗空中威胁。
- Wraith(幽灵战机):隐形战机,适合骚扰和空战,具备Cloaking(隐形)。
- Dropship(运输机):运输地面单位,战术机动性强。
- Vessel(科学船,Science Vessel):支援单位,提供Defensive Matrix(防御矩阵)、Irradiate(辐射)和EMP Shockwave(电磁脉冲)。
- Battlecruiser(战列巡洋舰):重型空中单位,可使用Yamato Cannon(大和炮)造成爆发伤害。
- Valkyrie(女武神,母巢之战新增):对空单位,擅长群体攻击。
建筑(Buildings):
- Command Center(指挥中心):生产SCV(S),采集资源,可添加Comsat Station或Nuclear Silo。
- Barracks(兵营):生产步兵单位(Marine (M)、Firebat (F)、Ghost (G)、Medic (C))。
- Factory(工厂):生产机械单位(Vulture (V)、Siege Tank (T)、Goliath (G))。
- Starport(星港):生产空中单位(Wraith (W)、Dropship (D)、Science Vessel (V)、Battlecruiser (B)、Valkyrie (Y))。
- Engineering Bay(工程站):升级步兵武器和护甲。
- Armory(军工厂):升级机械和空中单位的武器与护甲。
- Bunker(地堡):防御建筑,可容纳步兵单位。
- Missile Turret(导弹塔):对空防御建筑。
- Science Facility(科学研究所):解锁高级单位和技能(如Ghost的核弹、Science Vessel的EMP)。
- Comsat Station(通讯站,附属建筑):提供Scan功能,侦察地图。
- Nuclear Silo(核弹发射井,附属建筑):存储核弹。
2. 虫族(Zerg)
虫族以数量优势和快速扩张著称,单位生产速度快,适应性强。
兵种(Units):
- Drone(工蜂):采集资源并变异为建筑。
- Zergling(小狗):廉价的快速近战单位,可升级速度和攻击。
- Hydralisk(刺蛇):远程单位,攻防平衡,适合多种战斗。
- Lurker(潜伏者,母巢之战新增):隐形埋地单位,对地面单位造成范围伤害,需Burrow(埋地)。
- Mutalisk(飞龙):快速空中单位,适合骚扰和群体作战。
- Scourge(飞螳):自杀式空中单位,专门用于摧毁敌方空中单位。
- Guardian(守护者):由Mutalisk变异,远程对地攻击。
- Devourer(吞噬者,母巢之战新增):由Mutalisk变异,强化对空攻击。
- Ultralisk(雷兽):高生命值和护甲的重型地面单位。
- Defiler(污染者):支援单位,可使用Dark Swarm(黑暗虫群)和Plague(瘟疫)。
- Queen(虫后):支援单位,可使用Parasite(寄生)和Ensnare(粘液)。
- Overlord(领主):提供控制力(人口)和运输功能,可升级Speed和Vision。
建筑(Buildings):
- Hatchery(孵化场):生产Larva(S),Larva可变异为Drone (D)、Zergling (Z)、Overlord (O)、Hydralisk (H)、Mutalisk (M)、Scourge (S)、Queen (Q)、Ultralisk (U)、Defiler (F),提供人口,可升级为Lair和Hive。
- Spawning Pool(孵化池):解锁Zergling并升级其速度和攻击。
- Hydralisk Den(刺蛇巢):解锁Hydralisk并升级其能力,解锁Lurker (L)。
- Lair(巢穴):中级建筑,解锁高级单位和科技。
- Hive(主巢):高级建筑,解锁终极单位和科技。
- Spire(飞龙塔):解锁Mutalisk和Scourge,可升级为Greater Spire以解锁Guardian (G)和Devourer (D)。
- Defiler Mound(污染者巢):解锁Defiler并解锁其技能。
- Queen’s Nest(虫后巢):解锁Queen并解锁其技能。
- Creep Colony(菌毯殖民地):扩展菌毯,可升级为Sunken Colony(地刺)或Spore Colony(孢子塔)。
- Extractor(气体提取器):采集Vespene Gas(瓦斯)。
3. 神族(Protoss)
神族以高科技单位和强大护盾著称,单位成本高但威力强大。
兵种(Units):
- Probe(探机):采集资源并建造建筑。
- Zealot(狂热者):强力近战单位,适合冲锋。
- Dragoon(龙骑士):远程单位,对地对空均有效。
- High Templar(高阶圣堂):魔法单位,可使用Psionic Storm(心灵风暴),需要在Templar Archives(圣堂档案馆)中升级Psionic Storm(P)。可用r键把两个融合为High Archon(执政官)。
- Dark Templar(黑暗圣堂):隐形近战单位,可用r键融合为Dark Archon(黑暗执政官,母巢之战新增)。
- Reaver(破坏者):重型地面单位,发射高伤害的Scarab(圣甲虫)。需建造 Scarabs(r)。
- Scout(侦察机):快速空中单位,擅长对空作战。
- Carrier(航空母舰):释放小型Interceptor(拦截机)进行攻击。
- Arbiter(仲裁者):支援单位,提供隐形场和Stasis Field(静滞场)。在Arbiter Tribunal(仲裁厅)中升级Stasis Field,(S)快捷键。
- Corsair(海盗船,母巢之战新增):对空单位,可使用Disruption Web(干扰网)。
- Shuttle(运输舰):运输地面单位。
- Observer(观察者):隐形侦察单位,提供视野和侦测。
建筑(Buildings):
- Nexus(枢纽):生产Probe(P),收集资源。
- Gateway(传送门):生产地面单位(Zealot (Z)、Dragoon (D)、High Templar (T)、Dark Templar (K))。
- Forge(锻造厂):升级地面单位的武器、护甲和护盾。
- Cybernetics Core(控制核心):解锁Dragoon并升级空中单位。
- Stargate(星门):生产空中单位(Scout (S)、Carrier (C)、Arbiter (A)、Corsair (O))。
- Robotics Facility(机器人设施):生产Reaver (V)、Shuttle (S)、Observer (O))。
- Robotics Support Bay(机器人支援站):升级Reaver和Shuttle。
- Templar Archives(圣堂档案馆):解锁High Templar和Dark Templar的技能。
- Citadel of Adun(阿顿堡垒):升级Zealot速度。
- Pylon(水晶塔):提供人口和能量场。
- Photon Cannon(光子炮塔):对地对空防御建筑。
二、升级机制(Upgrade Mechanics)
每个种族的升级主要集中在Weapon(武器)、Armor(护甲)和Special Abilities(特殊技能)上,需在特定建筑中进行。以下是各族的升级概览:
1. 人族(Terran)
- 升级建筑:
- Engineering Bay(工程站):升级步兵的Weapon(武器)和Armor(护甲)。
- Armory(军工厂):升级机械和空中单位的Weapon(武器)和Armor(护甲)。
- Science Facility(科学研究所):解锁高级单位和技能(如Ghost的Nuke、Science Vessel的EMP)。
- 主要升级:
- Infantry Weapons/Armor(步兵武器/护甲):提升Marine、Firebat、Ghost的攻击和防御。
- Vehicle/Starship Weapons/Armor(载具/舰船武器/护甲):提升Vulture、Siege Tank、Goliath、Wraith、Battlecruiser的攻防。
- Stimpack(兴奋剂,Barracks):提升Marine和Firebat的攻击和移动速度。
- Siege Mode(攻城模式,Factory):解锁Siege Tank的攻城能力。
- Cloaking(隐形,Science Facility):为Ghost和Wraith提供隐形能力。
- EMP Shockwave(电磁脉冲,Science Facility):去除敌方单位的能量和神族护盾 。
2. 虫族(Zerg)
- 升级建筑:
- Evolution Chamber(进化腔):升级地面单位的Weapon(武器)和Armor(护甲)。
- Spire/Greater Spire(飞龙塔/高级飞龙塔):升级空中单位的Weapon(武器)和Armor(护甲)。
- Spawning Pool、Hydralisk Den等:提供单位特定 Hawkins Den(刺蛇巢):解锁Hydralisk并升级其能力,解锁Lurker (L)。
- 主要升级:
- Melee/Ranged/Flyer Weapons/Armor(近战/远程/飞行单位武器/护甲):提升Zergling、Hydralisk、Mutalisk等的攻防。
- Zergling Speed/Attack(小狗速度/攻击,Spawning Pool):提升Zergling的机动性和输出。
- Overlord Speed/Vision(领主速度/视野,Hatchery/Lair):提升Overlord的移动和侦察能力。
- Lurker Aspect(潜伏者形态,Hydralisk Den):解锁Hydralisk变异为Lurker。
- Dark Swarm/Plague(黑暗虫群/瘟疫,Defiler Mound):为Defiler提供强力魔法。
3. 神族(Protoss)
- 升级建筑:
- Forge(锻造厂):升级地面单位的Weapon(武器)、Armor(护甲)和Shields(护盾)。
- Cybernetics Core(控制核心):升级空中单位的Weapon(武器)和Armor(护甲)。
- Templar Archives(圣堂档案馆):解锁High Templar和Dark Templar的技能。
- 主要升级:
- Ground Weapons/Armor/Shields(地面武器/护甲/护盾):提升Zealot、Dragoon等的攻防和护盾。
- Air Weapons/Armor(空中武器/护甲):提升Scout、Carrier等的攻防。
- Psionic Storm(心灵风暴,Templar Archives):High Templar的范围魔法。
- Disruption Web(干扰网,Fleet Beacon):Corsair的控制技能。
- Scarab Damage(圣甲虫伤害,Robotics Support Bay):提升Reaver的输出。
三、主要取胜策略(Key Winning Strategies)
《星际争霸:重制版》的取胜策略因种族、地图和对手而异,但以下是各族的常见策略和通用技巧:
1. 人族(Terran)
- 早期策略:
- Rush(速攻):快速建造Barracks,生产Marine配合SCV骚扰敌人经济。
- 2 Factory Push(双工厂推进):快速开矿,生产Vulture和Tank,配合Bunker防守,压制对手。
- 中期策略:
- Siege Tank Line(坦克阵线):利用Tank的Siege Mode和Bunker建立防御线,逐步推进。
- Dropship Harassment(运输机骚扰):用Dropship运送Marine或Tank攻击敌方资源点。
- 后期策略:
- Battlecruiser Fleet(战列巡洋舰舰队):配合Vessel的EMP和Defensive Matrix,压制神族或虫族的地面部队。
- 关键点:
- 利用Comsat Station的Scan侦察敌方动向。
- 合理布局Bunker和Missile Turret,保护资源点。
- 升级Weapon/Armor和关键技能(如Siege Mode、Stimpack)以提升部队效率。
2. 虫族(Zerg)
- 早期策略:
- 9 Pool Rush(9人口速攻):快速建造Spawning Pool,生产Zergling骚扰对手。
- Fast Expand(快速扩张):利用Drone快速开矿,建造多个Hatchery增加经济。
- 中期策略:
- Hydralisk Push(刺蛇推进):大量生产Hydralisk,配合Zergling和Sunken Colony防守。
- Mutalisk Harassment(飞龙骚扰):利用Mutalisk的机动性攻击敌方资源点或孤立单位。
- 后期策略:
- Ultralisk + Defiler(雷兽+污染者):使用Ultralisk作为肉盾,Defiler的Dark Swarm和Plague削弱敌方火力。
- Guardian + Devourer(守护者+吞噬者):对地和对空组合,压制敌方防御。
- 关键点:
- 快速扩张,占据多个资源点以维持单位生产。
- 使用Overlord侦察敌方动向,灵活调整兵种搭配。
- 善用Creep扩展地形优势,限制敌方移动。
3. 神族(Protoss)
- 早期策略:
- Zealot Rush(狂热者速攻):快速生产Zealot,配合Probe骚扰敌方经济。
- Fast Tech(快速科技):建造Cybernetics Core,生产Dragoon应对早期威胁。
- 中期策略:
- Reaver Drop(破坏者空投):用Shuttle运送Reaver攻击敌方资源点或部队。
- Dragoon + Zealot Push(龙骑士+狂热者推进):利用Dragoon的远程火力和Zealot的肉盾能力压制对手。
- 后期策略:
- Carrier Fleet(航母舰队):配合Arbiter的隐形场和Corsair的Disruption Web,形成空中压制。
- Templar + Psionic Storm(高阶圣堂+心灵风暴):用Psionic Storm清理敌方集群单位。
- 关键点:
- 确保Pylon分布合理,避免断电影响生产。
- 利用Arbiter的Stasis Field控制战场节奏。
- 优先升级Shields和Weapon,提升部队生存能力。
通用策略技巧:
- 侦察(Scouting):早期侦察对手的科技树和扩张情况,决定是速攻还是防守。
- 经济管理:快速开矿,保持资源平衡,避免资源堆积。
- 微操(Micro):通过精准操作(如Tank切换Siege Mode、Zergling围攻、Templar施法)提升战斗效率。
- 地图控制:占领关键资源点和战略位置,限制对手扩张。
- 兵种搭配:根据对手种族和策略选择合适的兵种组合,如人族的Marine + Tank对抗虫族,虫族的Hydralisk + Mutalisk对抗神族。
四、总结
《星际争霸:血战 重制版》通过人族、虫族和神族的独特兵种与建筑设计,提供了丰富的战略选择。升级机制围绕Weapon(武器)、Armor(护甲)和Special Abilities(技能)展开,需根据游戏进程合理分配资源。主要取胜策略依赖于经济管理、侦察、兵种搭配和微操,玩家需根据对手和地图灵活调整战术。无论是速攻、扩张还是科技压制,熟练掌握各族特点和快捷键操作是获胜的关键。
如需更详细的单位数据、建筑成本、具体对战策略或快捷键使用场景,请参考 Liquipedia – StarCraft liquipedia.net/starcraft/
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