欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!
欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!
建模过程
1.先画一个普通齿轮,用Toolbox或其他齿轮插件都行,这个图用的是今日制造,齿数:20或30 ;模数:2;齿宽不重要。
1-1.生成齿轮1或齿轮2,确定。
2.【前视基准面】草绘,【转换实体引用】蓝色齿轮面。
2-1.过原点,画一根直线。
2-2.删除下方草图,剪裁直线和齿轮草图。
3.【旋转】旋转轴:直线 ;去掉:合并结果。
4.【删除/保留实体】删除齿轮。
5.【移动/复制实体】复制:1个;Y轴或Z轴旋转:90度。
6.【组合】操作类型:共同 。
7.完成。
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://itzsg.com/100505.html