爷青回,记忆中的“三国群英传”回来了

在那个个人电脑刚刚普及,黑网吧盛行的年代里,它是少数真正以中国历史为原型,制作也相对成熟的国产战略型游戏。

爷青回。

如果你也是千禧年前后的游戏玩家,那你很难没听说过“三国群英传”的大名。在那个个人电脑刚刚普及,黑网吧盛行的年代里,它是少数真正以中国历史为原型,制作也相对成熟的国产战略型游戏。

作为区别于《红色警戒》和《反恐行动》的史实题材作品,它以独树一帜美术风格与特立独行的中国式战略思维俘获人心,在FPS与RTS的夹击中拥有了一席之地。时至今日,你仍能在Steam商店中看到它活跃的身影,这个已经延续了25年的经典IP依然好评如潮。

爷青回,记忆中的“三国群英传”回来了

但作为一个不折不扣的古董级IP,“三国群英传”也不得不面临那些老生常谈的问题——25年的漫长岁月将游戏划分为了数个版本。碍于历史遗留问题,多次转型的“三国群英传”各个版本都有着大不相同的玩法特色,这就导致游戏很难找到一个能被所有玩家都认可的折中点。

如果你只是想回忆童年,Steam商店中的“三国群英传”尚且足够应付,可你若是想要体验不输于时代的“三国群英传”,那就有些够呛——“三国群英传”的引擎确实太老了,它很难再为玩家提供与时俱进的游戏性。一旦去掉童年滤镜,你便很难说服自己入坑回坑。

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似乎是听到了玩家的种种诉求,当下的“三国群英传”粉丝迫切需要一款能打破现状的产品。无论是解决老大难的优化,还是实现线上的联机功能,抑或是用原汁原味的玩法辅以先进的游戏研发技术,“三国群英传”都需要破而后立。

于是,《三国群英传M》亚服应运而生。

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25年的技术积累,不离不弃的玩家群体,以及由《三国群英传OL》遗留下的丰厚底蕴,都成了宇峻奥汀的宝藏,化作养分温润着这个极富价值的国产IP。《三国群英传M》的面世可谓十分顺利,初登场的它就斩获GooglePlay最受欢迎奖,甚至在中国香港等地区获得了下载量第一的喜人成绩,成为当下最受华人欢迎的三国题材游戏。

当然,这不仅仅是因为情怀加持,其中也少不了《三国群英传M》亚服本身的魅力。而由香港菲尼克斯游戏代理的《三国群英传》M亚服则是在原版的基础上,从玩家的角度出发,做出了许多富有特色的改变。

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作为“三国群英传”系列的正统续作,《三国群英传M》亚服将该系列的历代职业进行了统合,并根据该IP最具特色的国战玩法进行了深度定制——既通过职业来开拓玩法的延伸性,又利用职业来动态平衡国战玩法的平衡性,用一石二鸟的设计手法完美演绎了具备历史厚重感的设计美学。

而国战玩法的核心要素为角色的养成和战斗,正好与职业设计接轨。玩家可以在广大的地图上竞争较劲、占地为王,与同势力的好友以及军团成员们成群结队,来场紧张刺激的实时对决,比拼自己对于游戏阵容的顶级理解。

按理来说,打仗不就是比谁更能摇人,但职业却为《三国群英传M》亚服带来了更丰富的玩法特性,让它的维度不拘泥于传统意义上拼人数的战略玩法。

举个例子,“猛将”作为《三国群英传M》亚服中最具攻伐属性的职业,却是所有职业中带兵总数最少的职业。极为擅长阵地战的“猛将”总能用最少的人数打出最为稳定的输出,一力破万法的作战方式也为这个职业带来了极高的人气。

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而带兵总数最多的,反而是文武双全的“豪杰”,甚至比“军师”还要多。这也让不同的职业间拥有了丰富的差异性,从而不会显得雷同。

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想要以摧枯拉朽的姿态击败敌人的玩家选择“猛将”,想要体验统帅魅力的玩家选择“豪杰”,若是折中一番,还有“方士”以及“军师”两种选择。

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丰富的职业类型可以竭尽所能地为玩家服务,满足于玩家每一个要求。反馈回游戏性,遂形成了极富交互感,永远不会重样的国战战场,组成了形形色色的国战舞台,令玩家体验到永不乏味的国战趣味性。

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职业间的高度差异保证了《三国群英传M》亚服具备深度的游戏性,只要职业间的壁垒还在,游戏就可以用其丰富的玩法作为点缀,来勾勒出令人浮想联翩的史诗战场。

事实上,《三国群英传M》亚服也正是这么做的。比如,军团玩法除了可以每日获得俸禄以外,还为玩家提供了一个便于社群交流的平台,玩家可以通过附属的军团频道交换心得或是闲聊,军团成员也可以借由完成军团任务来取得军团财富/军务点/军团贡献点,不仅可以使军团更加强大,可以兑换装备强化材料货稀有材料。而一个阵营拥有的职业类别越多,它所能完成的任务种类与阵容搭配便会愈加丰富。

同时,玩家也可以从军团商队处取得稀有道具,或是召唤军团专属的挑战任务。除此之外,还能够建立并发展自己的军团,有军团归属的玩家可以参与每周举行的“国战”中,和他人在世界地图上进行战斗对抗,获得更多资源,获取国亚服专属的元宝奖励,或是攻占城池,成为城池太守。而拥有丰富职业的阵营,总是能够立于不败之地。

让玩法反馈回玩法,令玩法自己形成一种闭环,这也是《三国群英传M》亚服独具匠心的玩法特色。

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但细心的你会发现,游戏一条条的玩法总归是指向道具,遂演变成下本→打本→刷道具的无趣循环,一般的游戏也仅是止步于此。而《三国群英传M》亚服更具趣味性的地方便在于,它还会更进一步,延伸出更具实质性奖励的玩法——官方回收玩法。

作为亚服特色的回收玩法,玩家在游戏中可以通过官方NPC回收装备道具,获取大量金元宝等充值货币,并且不设交易成本和门槛。另外玩家还可以通过“竞标场”与其他玩家交易奇珍异宝极品道具,自由竞拍,公平竞价,体验在游戏中赚钱的快乐。

这一玩法不仅解决了玩家氪金方面的后顾之忧,甚至还为随时退坑的玩家准备好了止损的方式。如若你对自己的账号足够上心,游玩《三国群英传M》亚服的游戏时间甚至可能会让你赚点零花钱,成为另一种生财之道。

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可以说,没体验过《三国群英传M》亚服的玩家,一定会被其极富东方美学的战略玩法设计所俘获,无论是带兵遣将还是国战下本,花样频出的《三国群英传M》亚服都会带给你最具魅力的史实题材玩法。而对于那些自《三国群英传OL》,或是同类游戏的拥趸而言,这般丰富又具备诱惑性实质奖励的玩法,也会诞生一些不太好的烦恼,比如外挂与工作室。

而《三国群英传M》亚服丰厚的底蕴便在此展现,运营商香港菲尼克斯游戏深知脚本工作室为游戏带来的灾难性影响,所以对游戏的公平公正有着远超行业标准的苛责。奉行零容忍的它,几乎每天都在对游戏环境进行肃清,以维护玩家的游戏利益。如果说《三国群英传M》亚服的福利活动是官网上出现频率最高的公告,那么仅次于福利活动的便是“维护公平证明”。

除此之外,《三国群英传M》亚服同样通过专属的元宝回收系统与万宝竞标场,形成了闭环体系,遏制了工作室的发展。

通过与元宝回收系统的联动,万宝竞标场会随机抽取玩家们于元宝回收系统中回收的道具,供给所有玩家竞标。这一套“回收-竞拍”的机制,让元宝回收与万宝竞标场形成了内在有机循环。

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同时,奇珍竞标场则可以让玩家自由上架、竞拍,促使元宝与珍稀道具在游戏内进行流通。

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因此,无法一对一自由交易的桎梏,成了《三国群英传M》亚服打击工作室的绝世武功。

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省去了这些后顾之忧,《三国群英传M》亚服已然成为当下最适合入坑的“群英传”系列作品——它不但原汁原味,沿袭了系列全部的优点,还去其糟粕,优化了不少系列短板。

甚至为了适配移动端的游玩习惯,《三国群英传M》亚服还推出了离线挂机玩法,玩家可以通过道具获得离线挂机时间,在下线时进行不间断地打怪升级,获得经验和道具,解放自己的碎片时间。

这让你不会像上班一样天天打卡做日常,用最休闲的方式玩最有收益的游戏,也是这款游戏正在贯彻的信条。

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作为一名“群英粉”,我几乎找不到任何一个拒绝《三国群英传M》亚服的理由,就连登录都可以用手机号直连的它,还贴心地为你省去了加速器的烦恼,可谓游戏里游戏外都做到了包办到底。

热衷于这般玩法,它让你体验童年的乐趣;凑巧喜欢史实国战,它能为你提供最具魄力的国战场面;偏爱战略元素,《三国群英传M》亚服又是当仁不让的史实题材王者,25年的底蕴积累足以令它在这个领域称雄称霸。

《三国群英传M》亚服是对于“群英粉”最好的礼物,而这个IP的未来,也因此呈现出了一片欣欣向荣——这总是件好事儿。

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