java装饰器模式

java装饰器模式装饰器模式 Decorator Pattern 是一种结构型设计模式 它允许在不修改对象的结构的情况下动态地给一个对象添加一些额外的职责 这种模式通过创建一个包装对象来包裹真实的对象 并提供了一个与真实对象接口一致的增强接口

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装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不修改对象的结构的情况下动态地给一个对象添加一些额外的职责。这种模式通过创建一个包装对象来包裹真实的对象,并提供了一个与真实对象接口一致的增强接口。装饰器模式通常用于扩展一个类的功能,而不需要修改其代码,这符合开闭原则。

装饰器模式的核心组件:

  • 组件接口(Component):定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
  • 具体组件(ConcreteComponent):实现组件接口的类,即被装饰的类。
  • 装饰器(Decorator):持有一个组件对象的引用,并实现组件接口。装饰器可以通过其子类扩展组件的功能。
  • 具体装饰器(ConcreteDecorator):具体的装饰器类,它添加了具体的职责。

装饰器模式的应用场景:

  • 在不影响其他对象的情况下,想要动态地给单个对象添加职责。
  • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时,这种情况可能是因为类定义被隐藏,或者类定义不能用于生成子类。

实现步骤:

  1. 定义一个组件接口,规范准备接收附加职责的对象。
  2. 实现具体组件类,定义对象的核心职责。
  3. 创建装饰器类,实现组件接口,并持有一个组件对象的引用。装饰器类需要将所有操作委派给这个引用对象。
  4. 实现具体装饰器类,为组件添加新的职责。
  5. 客户端可以使用装饰器来透明地增强组件的功能。

以下是一个简化的Java代码示例:

// 组件接口 interface Component { void operation(); } // 具体组件 class ConcreteComponent implements Component { @Override public void operation() { System.out.println("ConcreteComponent operation"); } } // 装饰器 abstract class Decorator implements Component { protected Component component; public Decorator(Component component) { this.component = component; } @Override public void operation() { component.operation(); } } // 具体装饰器A class ConcreteDecoratorA extends Decorator { public ConcreteDecoratorA(Component component) { super(component); } @Override public void operation() { super.operation(); addedBehavior(); } private void addedBehavior() { System.out.println("ConcreteDecoratorA added behavior"); } } // 具体装饰器B class ConcreteDecoratorB extends Decorator { public ConcreteDecoratorB(Component component) { super(component); } @Override public void operation() { super.operation(); addedBehavior(); } private void addedBehavior() { System.out.println("ConcreteDecoratorB added behavior"); } } // 客户端 public class Client { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteComponent(); Component decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component); Component decoratorB = new ConcreteDecoratorB(decoratorA); decoratorB.operation(); } } 

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在这个例子中,ConcreteComponent 是一个具体的组件类,Decorator 是一个装饰器抽象类,它持有一个 Component 类型的引用。ConcreteDecoratorA 和 ConcreteDecoratorB 是具体的装饰器类,它们分别添加了额外的行为。客户端代码通过装饰器类透明地增强组件的功能。在 Client 类的 main 方法中,我们首先创建了一个组件对象,然后用两个装饰器对其进行装饰,最后调用 operation 方法,这会输出组件和装饰器添加的行为。

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