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为何C语言标准的多线程处理被冷落,而C++标准的多线程处理却过的还不错?
在开始前我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「C语言的资料从专业入门到高级教程」,
点个关注在评论区回复“888”之后私信回复“888”,全部无偿共享给大家!!!因为这个库是可选的。虽然它被标准化了,但不提供也是符合标准的。这个和 printf_s 等带 _s 后缀的函数是一个道理。
而且现在已经没有真正的 C 了,只有 C++ 假装成 C。目前,绝大多数 C 运行时都是用 C++ 实现的(用 C++ 不意味着带 C++ 运行时)。那么加上 C++ 运行时,并为其封装个 C API 也不是什么难以接受的事。自然更没动力实装 threads.h 了。
你要用,网上也有很多第三方实现,只不过不是编译器工具链官方提供罢了。这和早前
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