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所谓数组,就是有序的元素序列 ,在数学里面都有讲到这个概念。
那么程序中的数组和数学里的数组又有哪些不同呢?
一、数组的定义与访问
举一个现实生活中的例子:
一个500毫升的杯子,既可以拿来装水,也可以拿来装牛奶,还可以拿来装果汁。
- 数组就相当于这个杯子,是一个容器
- 水、牛奶、果汁就相当于容器里装的数据
- 水、牛奶、果汁分别对应了不同的数据类型
故数组就是存储数据的长度固定的容器,可以保存多个数据。
特点:保存的数据类型要一致,不能既装牛奶又装果汁。
1数组的格式一:
2数组的其他格式:
格式中不定义格式的长度,长度由后面的元素个数决定;
{1,2,3,4,5,6}:提前初始化数组的元素,可以有任意多个,但元素的类型要和前面定义的数据类型相匹配。
小结:
当数据确定时,可以使用格式二或者格式三来定义数组,这种方式也叫静态定义。
当数据不确定时,可以使用格式一来定义数组,这种方式也叫动态定义。
3数组的访问:
在定义好数组后,打印它显示出来的是一串字符而不是具体的数组
那这是为什么呢?
打印出来的这串字符其实是数组的一个地址,那如何去访问具体的数值呢?
这就需要借助于索引了,什么是索引?
每个存入数组的数值都会有一个对应的角标,这就是索引,并且索引是从0开始的。
访问具体数值的格式:数组名[索引];获取数值后直接打印就好了。
4数组的长度属性
用数组名.length可以获取数组的长度。
因为数组索引是由0开始的,所以数组最大的索引值为数组名.length-1。
5数组的初始值
数组在没有给其初始化赋值时
比如:int arr=new int[10]
暂且只知道数组长度为10,并没有说明各个索引位的数值是多少。
实际上不同数据类型的数值,在未给其赋值时,都会有一个默认值。
用代码验证如下:
从中我们可以知道:
- 整数类型数组默认值是0
- 小数类型数组默认值是0.0
- 字符类型数组默认值是空
- 布尔类型数组默认值是false
- 引用数据类型数组默认值是null
二、数组原理内存图
1.内存的概念
内存是一个很常见的概念,电脑有电脑内存,手机也有手机内存。
内存是程序的临时存储区域,我们编写的程序是存放在硬盘中的,但是在硬盘中到的程序是不会运行的,必须要放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。
JVM作为Java虚拟机,它要运行程序,自然要对内存进行划分和管理:
- 寄存器:给CPU使用
- 本地方法栈:JVM在使用操作系统功能的时候使用
- 方法区:存储可以运行的class文件
- 堆内存:存储对象或者数组
- 方法栈:方法运行时使用的内存
那数组在内存中又是如何存储的呢?
画图分析:
- 数组的变量实际存储的就是堆内存中的地址。
- 只要有new操作就会在堆内存中开辟空间。
2.两个变量指向一个数组
先看下面的代码:
为何同样是arr[0],先后打印的值不一样?
数组arr2虽然是另一个变量,但是它并不是new操作(重新定义一个数组),而是将arr赋值给了它,所以在堆内存中并没有开辟新的空间,而是和arr一样的空间。
画一下内存分布图:
三、数组的常见操作
1.数组越界
前面我们知道了数组是有固定长度的,比如int[] arr={1,2,3}
数组arr它一共有3个元素,索引值为0、1、2,最大为2,若是arr[3]去访问数组,就会出现数组越界异常。
2.空指针异常
看如下代码:
arr=null这行代码。
意味着变量arr不再保存数组的地址,也就是一个null数组,对它进行操作会报空指针异常。
我网络上查了下没法选null数组有何应用,暂且就当这样操作数组后,数组就作废了吧。
3.数组遍历
何为遍历?
就是将数组中的每个元素一一获取出来。
数组的索引是0到arr.length-1,所以可以利用for循环将数组一一打印出来
4.数组获取最大值元素
思路:
- 定义最大值变量max,赋值为数组第一个数值
- 遍历数组,获取数组每一个元素
- 遍历时,将获取元素与max比较
- 若是这个元素比max大,就将这个值赋给max
4.数组反转
数组反转就是将数组中的元素颠倒。
思路:
- 将数组的索引(0到length-1)颠倒成(length-1到0)就好了
- 也就是最大和最小索引交换,第二大和第二小索引交换,依次类推
- 定义一个最大索引变量maxIndex,值为arr.length-1
- 定义一个最小索引变量minIndex,值为0
- 将minIndex和maxIndex的值做交换,交换完成后,将他们各自自增1,再数值交换,直到minIndex和maxIndex相等
ps:数值作为方法参数和返回值
- 数组作为方法参数传递,传递的参数是数组内存的地址。
- 数组作为方法的返回值,返回的是数组的内存地址
总结
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