用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的说出来不怕你们笑话,自机哥入坑「原神」以来,有个念想就一直怀揣于心。主要是用手机玩「原神」啊,实在是太™蛋疼了!

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!

垂死病中惊坐起,叔叔竟是我自己!

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

说出来不怕你们笑话,自机哥入坑「原神」以来,有个念想就一直怀揣于心。

那就是——

苹果电脑玩「原神」

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

究其原因…其实也Hin朴实无华。

主要是用手机玩「原神」啊,实在是太™蛋疼了!

你说,好不容易整台iPhone吧,装个「微信」「」,然后再下载「原神」啥的。

OK,存储空间满了。

可以着手准备换手机了(bushi

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

其次就是,当机哥在很偶然的一次机会下,体验了一番「原神」PC端画质后。

好家伙,没有对比就没有伤害。

转头再看手机端那辣鸡740P分辨率的画面,不知道机友们是怎么想的,反正我是真的再也不想回去了…

总之,你们也甭管我为啥不用Windows玩。

你就说我开头这个,拿苹果电脑玩原神的想法,是不是很大胆吧。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

别人笑我太疯癫,我笑别人看不穿。

有的人,只是说说而已。

但你们知道的,我吴彦祖想要的东西,我,就一定会将它实现——

不枉我历经千辛万苦、踏破铁鞋,终于在今天,实现了在MacBook上运行「原神」…

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

注意吼。

机哥现在运行的画面呢,不是云游戏、也不是虚拟机,更不是投屏、录像这种低端操作。

而是正儿八经、实实在在的PC端「原神」!

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

So,想用Mac玩「原神」,又或者是想借此自由发挥的机友,机哥建议你们收藏今天这篇文章。

因为这很可能是你目前,所能看到的最详细教程——

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

首先,机友们去到这款叫「Wihsky」开源软件官网,下载最新的2.1.1版本。(截至10.31日)

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

安装打开后,它就会自动弹出一个窗口,要求我们安装「Rosetta」「GPTK」这俩套件程序。

甭管那么多,大伙无脑安装就是。

等它俩都安装完成,就可以点击右下角的「完成」退出弹窗了。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

「Rosetta」,应该不少机友都知道。

它呀,是一个可以让我们M系列芯片的MacBook,运行那些没有适配ARM架构的老X86软件的工具。

至于说。

这个叫「GPTK」的是个什么东东。

正如买电视要先看使用说明书、吐槽冰箱要先学习压缩机制冷。

想要在Mac端运行PC端「原神」之前。

咱们呐,还是要稍微了解一下它的原理。

众所周知,米哈游并没有对macOS做任何适配工作,所谓的PC端「原神」呢,也仅限于X86平台的Windows系统才能运行。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

这就像安卓端的App,想要在iOS端运行。

厂家们若是不调度测试、编译适配,不然是根本行不通的。

也就更别提macOS,不仅和Windows有系统底层的分别,就连架构也互不相通。

这也就导致跨系统的适配难度之高,让米哈游来做「原神」的系统互通,无异于让他们直接从零开始打造一款游戏…

但是捏~

自从苹果在今年6月份的WWDC上,悄咪咪发布这个「GPTK」(Game Porting Toolkit)开发工具后。

以上这一切矛头问题啊,都瞬间迎刃而解。

果子:冇办,还得我出手

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

它的作用,既很简单,也很重要。

和「Rosetta」用于转译X86架构macOS软件不同。

简单来说,「GPTK」,就是帮我们将X86架构Windows系统的软件,转译成直接可以在ARM架构macOS运行的开发工具。

换言之,「GPTK」就是一个“进阶版”的「Rosetta」,用来彻底打通Windows和macOS之间的语言隔阂。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

只可惜之前由于时间尚早。

苹果牌「GPTK」,仅限于开发者调式、只能用「终端」命令符来运行,需要使用者具有一定的编程素养。

对纯小白呢,也是极不友好。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

但是后来,经过无数开发者大神们的接力、维护。

将无数繁重且复杂的前期准备工作,包含「GPTK」套件,都一概集成到了本地以程序化运行。

我们,才得以在今天见到了「Whisky」,这款化腐朽为神奇的App。

也正如它官网的Slogan——

Join the Mac gaming revolution

加入Mac游戏革命

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

OK,言归正传。

当我们下载完「Rosetta」和「GPTK」套件程序,回到软件主界面后。

点击右上的「+」按键,创建一个“启动盘”。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

至于说这个“启动盘”叫啥名字…倒是无关紧要。

机友们自己看着开心就好。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

接下来,咱们就可以去到「原神」官网,下载PC版「原神」了。

不知道为啥,进行到这里的时候,有种莫名的小激动呢。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

啊对了,机友们注意吼。

可不要下载错了,得看准尾缀exe格式的文件。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

紧接着,回到「Whisky」的主界面。

点击下面的「开启C盘」

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

将刚刚咱们下载好的「原神」exe文件,拖进去。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

关闭访达窗口,点击「Whisky」主界面右下角的「执行」

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

在新弹出的窗口里面,运行刚移进去的那个「原神」exe文件。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

然后,就是见证奇迹的时刻…

3.

2.

铛铛!

恭喜你成功在Mac端上,成功运行了「原神」的客户端安装界面

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

至于剩下的路子,想必就不需要吴彦祖我手把手教了吧。

因为安装完成后,就是漫长的下载环节…

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

主打的,就是个我知道你很急,但你急也没用。

70多GB的资源包呀。

可不是一下两下就能搞完的。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

总之最最最后。

苦等下载俩小时的机哥,终于可以以macOS之躯,喊出那句我按捺多年未曾喊出的经典名句——

原神,启动!

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

虽说帧率上,没有通过「PlayCover」原生运行iPad端「原神」要来得稳定、也没有120Hz高刷选项。

但这,毕竟是实打实的PC端原神。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

不说画质和细节。

就算是机哥我开启中画质,游戏的光影和远景,那都是纯纯吊锤移动端最高画质的存在。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

机哥举个比较典型的好了。

就比如说这张,在层岩巨渊七天神像传送点的画面。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

(iPhone最高画质)

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

(PC中画质)

小图可能看不出啥区别。

但机友们点开放大后,二者画质孰高孰低,一目了然。

即便在iPhone端,机哥开启了极高画质+MetalFX,但人物角色的边缘展现,还是远远不及PC端的中画质。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

(电脑端中画质 | 手机极高画质)

另外,光影和远景,即便不拿放大镜看,也是彻底的吊打。

在PC端能看到的脚手架和阴影,在移动端近乎完全消失。

合着原来都是能看见的啊…

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

(电脑端中画质 | 手机极高画质)

和画质相比,我想机友们最关注的,应该还是运行帧率吧。

由于机哥这款是搭载了M1 Pro的MacBook Pro,散热和性能尚可,所以在跑图这种娱乐环节里边,几乎全程都能贴着60帧飞行。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

只有在和野怪战斗、枫丹潜水、切换场景的时候,游戏帧率才会有很明显的波动。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

当然,这也是正常的。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

啊对了,有个很惊喜的点在于。

即便这次是基于macOS转译条件下运行的PC端「原神」,但机哥发现,一趟下来并没有缺失任何核心功能。

键鼠、手柄都能自由操控。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

就连PS5手柄的振动反馈,都没有因转译而丢失…

而这,也就进一步论证了,这,就是原汁原味的PC端「原神」。

所以,原友们放心大胆去玩吧。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

当然啦,「Whisky」能玩的游戏还有很多很多。

前段时间不是「赛博朋克2077·往日之影」上线了嘛,机哥也是下载来体验了一番。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

只可惜,相比起「原神」那60帧飞行。

2077就算是开启1800*1125低画质,都只能在35帧上下运行…

评测软件,诚不欺我。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的


但作为一个从无到有的过程。

机哥觉得,只要能在Mac上成功运行,即为胜利。

游戏厂商一丁点准备工作都没有参与,光靠苹果自己推出的「GPTK」就已经达成到现如今的程度。

原以为100分的试卷,苹果做个60分及格就已经很不错了,却没想到苹果直接拿了个接近满分的答卷。

未来厂商加入进来,再进一步参与调试适配的话,游戏体验必然能更上一层楼。

总之,未来可期好吧。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

而且不知道大家有没有发觉。

现如今的Mac,倒更像是一个试验田,要知道「生化危机8」是先在ARM架构下的MacBook上跑通了,一年后才在iPhone端上架。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

当初我们所有人都以为,Mac全面奔赴ARM架构、共享iOS软件,是为了让iPhone来扶持Mac那少得可怜的软件生态。

却没想到苹果反其道行之。

利用M系芯片过硬的性能和自身强大的市场号召力。

居然反过来填补iOS 3A游戏生态上的空白,利用PC端的3A游戏大作,鲶鱼效应倒逼手游厂商们发展…

去年是「生化危机8」、今年是「死亡搁浅」…

那明年呢?

后年呢?

紧随其后的骁龙X Elite呢?

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

天天玩「王者」、「吃鸡」的机哥,也早就已经玩腻卸载。

手游市场,也是时候变变样了。

用苹果电脑玩「原神」,我是认真的

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://itzsg.com/72714.html

(0)

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们YX

mu99908888

在线咨询: 微信交谈

邮件:itzsgw@126.com

工作时间:时刻准备着!

关注微信