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此图用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8 渲染。
1.把3D文件直接拖入KeyShot软件,因为建模的时候,Y轴向上,所有在这里也选Y向上。导入NURBS数据。
这个图在2018年12月23日发过详细建模步骤,当时也分享了模型文件,可以直接下载使用。
用SolidWorks画一个管状零件,此图并不复杂,只是需要一点点耐心
2.导入文件后双击零件——选择:金属。
3.选已测量,软件默认的是——金。
4.把金改为铜,但是零件表面太亮,所以修改一下粗糙度。
5.选一个环境,渲染金属零件时,选择:3 Panels Straight 比较好。
6.目前零件依然模糊不清,尤其是根部,什么也看不出来。复制一个零件做对比。
7.选中左侧的零件,点重新镶嵌 。
8.调整一下镶嵌质量——应用——完成。
9.还是没有变化,现在还缺很重要的一步。(圆角)
10.圆角——半径:1 。(Keyshot6.0 没有重新镶嵌这个按钮,但还是可以设置半径)
11.再对比一下另个零件,左侧有了明显的变化,根部已清晰可见。
12.选中凹凸——碎形——调整缩放、凹凸高度。
13.也可以直接添加一个自带的材质,完成。
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