Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送,写这个系列真的很要命,你要去把他们的API文档大致的翻阅一遍。

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!

很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送,写这个系列真的很要命,你要去把他们的API文档大致的翻阅一遍,而且各种功能都实现一遍,解决各种bug各种坑,不得不说,极光推送真坑,大家使用还是要慎重,我们看一下极光推送的官网

– https://www.jpush.cn/common/

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

推送比较使用,很多软件有需要,所以在这个点拿出来多讲讲,我们本节课奇会讲到

AndroidPn推送

– JPush推送

– JPush实现聊天

一.推送的原理

既然要使用推送,首先我们还是要来了解一下原理,因为我们不仅要使用JPush来实现推送,我们还得自己来实现一个推送,有因必有果,哦弥陀佛!!

推送的方式有两种,大家使用Git的时候也耳熟能详

– push

服务端有消息的时候主动向客户端推送消息

– pull

客户端向服务器拉取消息,没有消息的话不做操作

但是我们一般也不会去用pull方式,看JPush这个名字就知道,用的是push,因为pull去拉的话,就像ViewGroup要遍历一遍所有的View一样,麻烦,所有又费流又费电量,push推送是服务端要发什么消息就直接发过来了,所有要方便些许

而推送的方式也有很多种,我这里列举几种

– C2DM云端推送

Google官方的一个轻量级服务,依赖官方的C2DM服务器,优势在于可以直接和服务器进行通讯,但是我们基本上是无视他的,为什么?我大天朝

– MQTT协议

这个我们也可以忽略,因为这个可以说技术积累不够吧,很不稳定,虽然很小,但是要是一个推送都不稳定,那就成了鸡肋的东西了

– RSMB实现推送

这个协议有想了解的可以看下这位前辈的Blog:http://blog.csdn.net/jjmm2009/article/details/

我们这里用一张图来简单说明下

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

这个协议我们不做太多的概括

– XMPP协议

>XMPP协议可谓鼎鼎大名,基本XML的协议,是一个开源的协议,采用的通信模式是C/S(客户端/服务端),而且操作起来相对来说比较简单,同样的,因为基于XML实现,所以数据传输格式也是XML,分布式的特点,这个协议我们就药来多唠叨几句了

他的工作原理

客户端连接服务端——服务端进行认证——客户端请求操作——交互

我们等下讲会说一个AndroidPn的推送就是基于XMPP协议的

– 第三方(JPush,BaiDu之类)

现在各大平台都有自己的推动服务了,百度,小米,极光,等等等等….

二.AndroidPn实现推送

AndroidPn大家可能用的还是相对要少一点吧

– 地址: https://sourceforge.net/projects/androidpn/

我们简单的来聊聊这个框架

– 他是基于XMPP协议

– 包含完整的服务端和客户端

– 基于openfire开源工程

那我们来实现以下,其实实现起来还是稍微有点复杂的,我们要进行以下的几个步骤

– 安装TomCat本地服务器(模拟服务器)

– 下载AndroidPn源码部署在TomCat上

– 实现推送后台

– 集成AndroidPn客户端代码

– 通过浏览器完成推送

>我们慢工出细活,一步步来实现

1.安装TomCat服务器

这里我们就不重复讲了,有需要的看这篇十分简单的实现TomCat服务器的搭建

>我们开启服务器

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

>我们只要在浏览器能看到

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

就说明配置完成了

2.下载AndroidPn源码部署在TomCat上

官网地址上面说了

– 地址: https://sourceforge.net/projects/androidpn/

>我们直接进去可以看到

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

我们直接点击Download就可以下载了,他下面有一段描述

An open source project to provide push notification support for Android — a xmpp based notification server and a client tool kit.

意思就是说:一个开源项目提供推送式通知支持Android——基于xmpp的通知服务器和客户端工具;

我们下载好之后就直接解压

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我们可以直接进入bin文件里面启动服务器

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到这里,我们的服务器是启动好了,我们可以直接在浏览器里面输入

– http://127.0.0.1:7070/

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哈哈,到这里,我们基本的环境就已经部署了,这里我说明一下,AndroidPn的代码下载之后解压随便解压在什么地方,以为之前已经启动了TomCat的原因,所以他会直接依赖

3.实现AndroidPn Client代码

客户端的实现,其实还是分了若干个步骤的,我们一点点来书写,首先我们需要下载一个asmack.jar,用于XMPP传输协议的实现

– asmack官网:https://github.com/Flowdalic/asmack

– asmack下载地址:http://asmack.freakempire.de/

这里这么多,我就随便下载了一个最新的

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好了,我们直接新建一个项目——AndroidPn

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然后开始部署了,首先肯定是把jar包放在libs目录下,接着,我们添加网络权限

<!-网络权限–>

<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”/>

最后需要配置我们的秘钥了,在res目录下新建一个raw文件夹,在文件夹下新建一个android.properties文件,添加

apiKey=

xmppHost=192.168.1.100(你的本地IP)

xmppPort=5222

>这些都做完了的话,我们可以直接去清单文件里面注册服务,我们的服务从哪里来?看这里

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这是前辈写好的类,我们可以直接拿来用,我会提供这个Demo给大家下载的,好了,我们可以去注册了

<!–推送服务–>

<service

android:name=”.client.NotificationService”

android:enabled=”true”

android:label=”NotificationService”>

<intent-filter>

<action android:name=”com.lgl.androidpn.client.NotificationService” />

</intent-filter>

</service>

我们回到MainActivity里面

package com.lgl.androidpn;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import com.lgl.androidpn.client.ServiceManager;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

ServiceManager serviceManager = new ServiceManager(this);

//设置通知栏图标

serviceManager.setNotificationIcon(R.mipmap.ic_launcher);

//启动服务

serviceManager.startService();

}

}

只要我们启动程序,这个服务就启动了,在此之前,我们还得家点权限

<uses-permission android:name=”android.permission.READ_PHONE_STATE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE” />

现在我们可以运行一下程序,毫无疑问,我们现在的程序是空的,但是在后台可以看到活动

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>这个时候我们就可以去实现推送了

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然后我们接收到了

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这里也说明一下,这个AndroidPn小案例也只是告诉大家这个推送的实现原理,以及我们亲手去实现了一遍推送之后得到的宝贵经验,并不推荐使用这个,API过时了,有点蛋疼,而且2010年就已经停止更新了,不推荐使用,我们只要了解原理就可以了

AndroidPn Demo:http://download.csdn.net/detail/_/

三.JPush实现推送

终于到我们的主角了Jpush极光推送,说实话这个也有点坑

官方地址: https://www.jpush.cn/common/

我们根据官网的API文档来讲解

1.集成JPush推送环境

JPush我就不再多做什么介绍了,我简单说一下他的有点(来自网络)

– SDK采用自定义的协议保持长连接,电量,流量都相对要少

– 服务器的架构比较先进

– 高并发可扩展性的云服务

最后加一句,还是有点坑,哈哈,不过正常使用绝对是没有问题的

第三方SDK现在基本上已经不用一步步来了,我们直接新建一个工程——LGLJPush

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我们在后台新建一个应用

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我们可以根据他的文档来

– http://docs.jpush.io/guideline/android_guide/#sdk

首先下载SDK

– http://docs.jpush.io/resources/

然后添加权限

<!– Required 一些系统要求的权限,如访问网络等–>

<uses-permission android:name=”${applicationId}.permission.JPUSH_MESSAGE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT” />

<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET” />

<uses-permission android:name=”android.permission.WAKE_LOCK” />

<uses-permission android:name=”android.permission.READ_PHONE_STATE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_SETTINGS” />

<uses-permission android:name=”android.permission.VIBRATE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS” />

<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_WIFI_STATE” />

<!– Optional for location –>

<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION” />

<uses-permission android:name=”android.permission.CHANGE_WIFI_STATE” />

<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION” />

<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS” />

<uses-permission android:name=”android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE” />

再增加一个自定义的权限

<permission

android:name=”${applicationId}.permission.JPUSH_MESSAGE”

android:protectionLevel=”signature” />

接着我们在application中进行各种注册了

<!– Required SDK核心功能–>

<activity

android:name=”cn.jpush.android.ui.PushActivity”

android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”

android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”

android:exported=”false”>

<intent-filter>

<action android:name=”cn.jpush.android.ui.PushActivity” />

<category android:name=”android.intent.category.DEFAULT” />

<category android:name=”${applicationId}” />

</intent-filter>

</activity>

<!– Required SDK核心功能–>

<service

android:name=”cn.jpush.android.service.DownloadService”

android:enabled=”true”

android:exported=”false” >

</service>

<!– Required SDK 核心功能–>

<!– option since 2.0.5 可配置PushService,

DaemonService,PushReceiver,AlarmReceiver的android:process参数 将JPush相关组件设置为一个独立进程 –>

<!– 如:android:process=”:remote” –>

<service

android:name=”cn.jpush.android.service.PushService”

android:enabled=”true”

android:exported=”false”>

<intent-filter>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.REGISTER” />

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.REPORT” />

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.PushService” />

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.PUSH_TIME” />

</intent-filter>

</service>

<!– Required SDK 核心功能 since 1.8.0 –>

<service

android:name=”cn.jpush.android.service.DaemonService”

android:enabled=”true”

android:exported=”true”>

<intent-filter >

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.DaemonService” />

<category android:name=”${applicationId}”/>

</intent-filter>

</service>

<!– Required SDK核心功能–>

<receiver

android:name=”cn.jpush.android.service.PushReceiver”

android:enabled=”true”

android:exported=”false”>

<intent-filter android:priority=”1000″>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED_PROXY” /> <!–Required 显示通知栏 –>

<category android:name=”${applicationId}” />

</intent-filter>

<intent-filter>

<action android:name=”android.intent.action.USER_PRESENT” />

<action android:name=”android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE” />

</intent-filter>

<!– Optional –>

<intent-filter>

<action android:name=”android.intent.action.PACKAGE_ADDED” />

<action android:name=”android.intent.action.PACKAGE_REMOVED” />

<data android:scheme=”package” />

</intent-filter>

</receiver>

<!– Required SDK核心功能–>

<receiver android:name=”cn.jpush.android.service.AlarmReceiver” />

<!– User defined. 用户自定义的广播接收器–>

<receiver

android:name=”您自己定义的Receiver”

android:enabled=”true”>

<intent-filter>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.REGISTRATION” /> <!–Required 用户注册SDK的intent–>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED” /> <!–Required 用户接收SDK消息的intent–>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED” /> <!–Required 用户接收SDK通知栏信息的intent–>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED” /> <!–Required 用户打开自定义通知栏的intent–>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK” /> <!–Optional 用户接受Rich Push Javascript 回调函数的intent–>

<action android:name=”cn.jpush.android.intent.CONNECTION” /><!– 接收网络变化 连接/断开 since 1.6.3 –>

<category android:name=”${applicationId}” />

</intent-filter>

</receiver>

<!– Required . Enable it you can get statistics data with channel –>

<meta-data android:name=”JPUSH_CHANNEL” android:value=”developer-default”/>

<meta-data android:name=”JPUSH_APPKEY” android:value=”您应用applicationId对应的appKey” /> <!– </>值来自开发者平台取得的AppKey–>

AS还是比较方便的,这里我们只要修改一下我们自定义的广播和开发者的key就可以,我们新建一个广播——JPushReceiver配置上去就可以了

现在我们可以来初始化了,JPush的初始化需要在Application中进行,所以我们还要新建一个JPushApplication

package com.lgl.lgljpush;

import android.app.Application;

import cn.jpush.android.api.JPushInterface;

/**

* 初始化JPush

* Created by LGL on 2016/5/21.

*/

public class JPushApplication extends Application{

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

JPushInterface.setDebugMode(true);

JPushInterface.init(this);

}

}

接着定义一下广播

package com.lgl.lgljpush;

import android.content.BroadcastReceiver;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import cn.jpush.android.api.JPushInterface;

/**

* Jpsuh推送广播

* Created by LGL on 2016/5/21.

*/

public class JPushReceiver extends BroadcastReceiver {

public static final String TAG = “JPushReceiver”;

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

Bundle bundle = intent.getExtras();

String action = intent.getAction();

if (JPushInterface.ACTION_REGISTRATION_ID.equals(intent.getAction())) {

String regId = bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_REGISTRATION_ID);

Log.d(TAG, “[MyReceiver] 接收Registration Id : ” + regId);

} else if (JPushInterface.ACTION_MESSAGE_RECEIVED.equals(intent.getAction())) {

Log.d(TAG, “[MyReceiver] 接收到推送下来的自定义消息: ” + bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_MESSAGE));

} else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_RECEIVED.equals(intent.getAction())) {

Log.d(TAG, “[MyReceiver] 接收到推送下来的通知”);

int notifactionId = bundle.getInt(JPushInterface.EXTRA_NOTIFICATION_ID);

Log.d(TAG, “[MyReceiver] 接收到推送下来的通知的ID: ” + notifactionId);

} else if (JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_OPENED.equals(intent.getAction())) {

Log.d(TAG, “[MyReceiver] 用户点击打开了通知”);

//打开自定义的Activity

} else if (JPushInterface.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK.equals(intent.getAction())) {

Log.d(TAG, “[MyReceiver] 用户收到到RICH PUSH CALLBACK: ” + bundle.getString(JPushInterface.EXTRA_EXTRA));

//在这里根据 JPushInterface.EXTRA_EXTRA 的内容处理代码,比如打开新的Activity, 打开一个网页等..

} else if (JPushInterface.ACTION_CONNECTION_CHANGE.equals(intent.getAction())) {

boolean connected = intent.getBooleanExtra(JPushInterface.EXTRA_CONNECTION_CHANGE, false);

Log.w(TAG, “[MyReceiver]” + intent.getAction() + ” connected state change to ” + connected);

} else {

Log.d(TAG, “[MyReceiver] Unhandled intent – ” + intent.getAction());

}

}

}

这里其实只要定义几个就行,我照着官方的Demo就把所有的广播都写了一遍了。回到我们的控制台

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我们点击推送

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OK,推送成功了,不过这里要注意的是,我曾一度的被这个问题困扰

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可能也怪自己太轻视了吧,于是翻阅了一下资料,根据他的错误找到了问题的所在,其实我们的lib类库是需要加载在Gradle下的,所在,我们可以在build.gradle中的android根节点下配置

sourceSets.main{

jniLibs.srcDir ‘libs’

}

从而绑定我们的类库,我们看图

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OK,我们的极光推送就集成成功了

2.自定义推送

JPush给我们提供了一个比较高级的用法,就是可以在客户端进行推送,需要我们做一些处理,具体是什么呢,我们可以参照一下JPush官方提供的服务端文档

– http://docs.jpush.io/server/rest_api_v3_push/

文档中提到,我们需要一个Authorization

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通过appKey:masterSecret的组合Base64算法得到的一个数字,这个masterSecret在我们的控制台

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在下面的文章中,可能涉及到很多JPush的术语,有些可能我没有阐述到位的地方还是劳烦你多看看上面的文档哦!

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

推送的必填是平台和设备,JPush 当前支持 Android, iOS, Windows Phone 三个平台的推送。其关键字分别为:”android”, “ios”, “winphone”。

我们举个例子

推送到所有平台:

{ “platform” : “all” }

指定特定推送平台:

{ “platform” : [“android”, “ios”] }

audience

推送设备对象,表示一条推送可以被推送到哪些设备列表。确认推送设备对象,JPush 提供了多种方式,比如:别名、标签、注册ID、分群、广播等。

– all

如果要发广播(全部设备),则直接填写 “all”,我们一般也是填all

OK,我们开始第一步,用Base64算法得到我们的秘钥,网上搜索一下Base64的在线解码

– http://www1.tc711.com/tool/BASE64.htm

开始解码

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我们就可以得到秘钥了

YzNlNDIyODdiZjQ4Y2NmYWQ4N2MwNDEyOmFkMmNiNDMxZmNmZDAwMWIwNzBjNTlhMSA=

这里我们使用的是HttpClient的Post请求,所以你必须在Gradle的文件里面加入

useLibrary ‘org.apache.http.legacy’

看图更加形象一点

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我们写个布局

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>

<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”match_parent”

android:gravity=”center”

android:orientation=”vertical”

android:padding=”15dp”>

<EditText

android:id=”@+id/et_content”

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

android:hint=”请输入消息” />

<Button

android:id=”@+id/btn_send”

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

android:layout_marginTop=”5dp”

android:text=”发送” />

</LinearLayout>

很简单,就一个输入框和一个按钮,我们要做的事情也很简单,点击发送按钮之后就发送消息,通过开启一个子线程去实现,大概的代码

package com.lgl.lgljpush;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.text.TextUtils;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Toast;

import org.apache.http.HttpResponse;

import org.apache.http.client.ClientProtocolException;

import org.apache.http.client.HttpClient;

import org.apache.http.client.methods.HttpPost;

import org.apache.http.entity.StringEntity;

import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import org.json.JSONException;

import org.json.JSONObject;

import java.io.IOException;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

//发送按钮

private Button btn_send;

//文本框

private EditText et_content;

//要发送的文本

private String text;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

btn_send = (Button) findViewById(R.id.btn_send);

et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);

btn_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//拿到输入框的内容

text = et_content.getText().toString();

//判断不能为null

if (!TextUtils.isEmpty(text)) {

new Thread(runnable).start();

} else {

Toast.makeText(MainActivity.this, “请输入文字”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

}

Runnable runnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

//Post初始化

String url = “https://api.jpush.cn/v3/push”;

HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

HttpPost httpPost = new HttpPost(url);

//添加头部信息

httpPost.addHeader(“Authorization”, “Basic YzNlNDIyODdiZjQ4Y2NmYWQ4N2MwNDEyOjY4Zjg2MTIxMDM2YjNhODRmOWRhN2VhOA==”);

//定义Json请求

httpPost.addHeader(“Content-Type”, “application/json”);

//添加字段

JSONObject obj = new JSONObject();

obj.put(“platform”, “all”);

obj.put(“audience”, “all”);

JSONObject notification = new JSONObject();

JSONObject android = new JSONObject();

android.put(“alert”, text);

notification.put(“android”, android);

obj.put(“notification”, notification);

httpPost.setEntity(new StringEntity(obj.toString()));

HttpResponse response = httpClient.execute(httpPost);

//打印返回码

Log.e(“返回码”, response.getStatusLine().getStatusCode() + “”);

} catch (JSONException e) {

e.printStackTrace();

Log.e(“返回码”, “JSONException”);

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

Log.e(“返回码”, “UnsupportedEncodingException”);

} catch (ClientProtocolException e) {

e.printStackTrace();

Log.e(“返回码”, “ClientProtocolException”);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

Log.e(“返回码”, “IOException”);

} catch (StackOverflowError e) {

Log.e(“返回码”, “StackOverflowError”);

}

}

};

/**

* 发送消息 Post方式发送

*

* @param date

* @return

*/

private String sendMessage(String date) {

return “”;

}

}

我自问我的代码写的还是逻辑很清晰的,相信你一定能看懂,好了,看下运行的返回码

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

那就说明成功了,我们看一下运行的结果

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

这里我用的是模拟器,所以不能输入中文,我们可以看到我发送的消息是ddd,然后手机就接收到了,其实,我们可以根据设备进行推送,而且可以指定推送内容,这样,是不是我们可以根据逻辑实现一个聊天的小应用?这里本来想写的。篇幅太多了,留着以后有时间写吧,感兴趣的可以自己去实现以下,根据注册ID去发送消息,JPush也给我们提供了接口

Log.e(“ID”, JPushInterface.getRegistrationID(this));

Nexus 5x: 140fe1da9eab772de2c

Android JPush推送,XMPP实现推送,自定义客户端推送

OK,我们这篇就先到这里,感谢你的观看,觉得不错的可以点个赞

我的群:

Demo下载:http://download.csdn.net/detail/_/

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