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每天坚持推送优秀的scratch脚本作品教学教案,争取做到日更,喜欢的可以设置星标,并分享点赞我们的文章。今天分享的是《scratch双人坦克大战小游戏编程教学制作方法及教程,包含scratch3.0坦克大战源码素材课件,提供下载程序脚本源码》
课堂导入
现在有两辆小汽车,
一辆小汽车在10s内,速度从0到70km/h;
另一辆小汽车在20S内,速度也从0达到70km/h;
请问他们的速度是一样的吗?
加速度概念
两辆小车都在做加速运动,速度都是从0增加到70KM/h,但是所用的时间不同。
用时短的,速度变化快。
用时长的,速度变化慢。
加速度:描述速度变化快慢的物理量叫作加速度,通常用a来表示。单位是米每二次平方秒
a=Δv/Δt
理论应用
一辆小汽车在10s内,速度从0到70km/h;另一辆小汽车在20S内,速度也从0达到70km/h;他们加速度是多少呢?
第一辆小汽车的加速度为 a=(70-0)/10=7(m/s2)
第二辆小汽车的加速度为 a=(70-0)/20=3.5(m/s2)
时间与速度的关系
已知识小汽车的初始速度v0 加速度a,行驶时间t,那小汽车当前的速度v是多少呢?
计算公式 v=v0+at
第一辆车子的加速度为7(m/s2),当时间为10秒时,的当前速度为v=0+10X7=70km/h
第二辆车子的加速度为3.5(m/s2),当时间为10秒时,的当前速度为v=0+10X3.5=35km/h
什么是位移?
物体在某一段时间内,如果由初位置移到末位置,则由初位置到末位置的有向线段叫做位移。它的大小是运动物体初位置到末位置的直线距离;
s=v0t+0.5at2
玩一玩
情节规划
模仿游戏小霸王中的一款游戏“坦克大战”,该游戏当中我们使用了物理“加速度”的概念,让坦克也具有真实感,速度会越来越快。游戏中包括了游戏地图,坦克,子弹,总部,砖块角色。游戏的基本思路是,利用砖块克隆随机生成地图。通过控制两辆坦克上下左右移动,移动越久,速度越快。两辆坦克发射出的子弹可将砖块打碎,打中敌方坦克会使其减少血量。如果打中总部,游戏结束。
脚本规划
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