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噪声门的处理目标通常是隔绝低于阈值的无用噪音信号,且噪音电平需要较为恒定,它与有效信号之间的电平差距需要足够大,否者很难取得理想的效果。
现场演出的舞台较为吵杂,各种不相关的噪音能量并不稳定,使得噪声门的启动门限(Threshold)很难精准把握。过大的噪声会不时冲破原本合适的的门限设定,使得噪声门在开与关的两种状态中急剧切换,容易造成信号卡顿或者产生咔嗒噪声。
例如,在爵士鼓拾音中,造成咔哒声的原因,是因为鼓手并不“绝对平均”的敲击力度,不可预知的串音能量,使得阈值永远不可能准确无误的保持在“可用信号”之上。在阈值的两端,总会存在一个尴尬的电平信号夹在中间。
噪声门快速的attack设定,可以让信号更快速的通过噪声门的门限(threshold),从而保留更完整的原始波形信息。而快速的release,则可以加快噪声门的关门速度,从而把不需要的“噪声/尾音”隔离在门限以下。
遗憾的是,过快的release,可能会硬生生的夹断“声音的尾巴”,如果这个尾巴电平较大,或者它能在当前的音响回放系统中变得可以察觉(系统音量越小越难察觉),那么咔哒声就会随之而来。
最常用的方式-使用适当的延长释放/保持时间,能够有效缓解这个问题。
但是过于漫长的释放时间/保持时间,又很有可能在下一个音符出现的时候,来不及“门掉”无用信号
对于现场扩声来说,绝对理想的threshold通常是不存在的,为了安全起见,往往不会使用太极端的阈值设定。
在安静的录音室内,底噪能量较小,也相对恒定。噪声门的阈值更容易寻找到合适的甜点,就算偶有不佳,也可以进行补救处理。此时的噪声门可以做到更为丰富与细致的处理。在鼓组录音中,除了隔绝大部分其他鼓部件的串音以外,也可以重塑信号包络,赋予噪声门改变乐器音色(Tone)的功用,
国内很多录音棚的所谓大师,并不喜欢使用这个东西,他们觉得能不能获得好的原始素材那是录音师的事与他无关,但很多时候,人家拿给你的素材就是有串音的,你处理还是不处理?
如果不处理,后果很糟糕,串音所完成干涉现象是你无法估量的,越调结果越糟糕。
所以正确理解与运用噪声门,是调音师和混音师必备技能之一。
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