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四轴飞行器与直升机(F3C),操作起来的难度根本不可同日而语的…四轴有飞控,有GPS,有各种算法帮助你飞行。尤其是商品化的四轴,随便拉出一个正常人,教个一个小时就可以飞。
玩具直升机,操作难度和四轴差不多,比四轴简陋些,并且相比四轴几千的价格,便宜许多。没有F3C的那么多“缺点”。它主要针对的人群应该是孩子,而四轴针对的人群是青年人与有商业上需要的人。后者火也就正常了。四轴飞行器与直升机(F3C),操作起来的难度根本不可同日而语的…四轴有飞控,有GPS,有各种算法帮助你飞行。尤其是商品化的四轴,随便拉出一个正常人,教个一个小时就可以飞。而直升机呢?一般情况下练完八面旋停都得小半年吧。然后再练习航线,然后再练习各种3D动作,得几年时间。四轴看上去挺贵,其实比直升机更贵…四轴一般不会坏,直升机各种炸鸡简直是太正常的事了…而且450甚至700级的直升机的桨,打到人,画面是相当恐怖,甚至会危及生命。四轴有航拍,农业,巡线等各种商业的用途,直升机只为航模运动员,爱好者所用。使用范围十分的狭窄。显然四轴比直升机火是正常的。
玩具直升机,操作难度和四轴差不多,比四轴简陋些,并且相比四轴几千的价格,便宜许多。没有F3C的那么多“缺点”。它主要针对的人群应该是孩子,而四轴针对的人群是青年人与有商业上需要的人。后者火也就正常了。
从物理角度更加通俗易懂地来描述一下:
1.直升机模型里面,因为锁尾推桨叶的存在,这个推力一方面抵消了反扭,但是不可避免地带入了一个侧推的力的模型,所以一般会发现想要悬停,那么旋翼一定是右倾斜的(尾推力向右),那么问题还来了,如果反扭变化,如上升下降,侧推力也在变化,这样就有了一个平推力在干扰飞机定点了,都不用风吹它,这是第一个干扰源!
2.螺旋桨的陀螺效应,如前倾运动中伴随的陀螺仪效应又会影响左右侧倾角度,同理左右倾斜又会伴随前后倾斜,这又会干扰侧飞,这是第二个干扰源!
这两个因素会对飞机定点影响得非常大,一直在实时变化,对定点影响很大,自然谈不上给人安全感了,那么大的一个乱晃的大刀片!
相反在四轴上或者双轴上,这个问题都不存在
哎,有时候真感觉,常规直升机,是个不完美的飞行模型,上面的2点还好,调动状态是一瞬间的事情,而1点,会导致飞机悬停始终歪着个脖子,那我一看到它歪个脖子在那悬停,就很难受了!越轻的飞机,要定点,这个脖子歪得越难受!
那小小飞机都就那么点重量,所以真就是定点定稳定了,我看那飞行姿态也真是难受得要死,我也不愿意买,大一点的几十公斤的直升机可能不那么明显了,但是那种需求也就少了,多轴真是一种创新的飞行器!
不过话说回来,那种玩具共桨,加上尾巴上拉的飞行模型,还真是一个简单好定点好消费的模型了,以上的问题一个都没有,哈哈,所以呢,其实当年比四轴火的多了,澄海一年就是百来万架了!
所以我们干嘛给自己找罪受?机械又复杂,定点面临的干扰源因素又很多,控制难搞,越轻越难,这飞行模型干脆淘汰了它吧,这该死的精妙绝伦的结构,对人类的吸引!
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