《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新推荐语:不知从何时开始,“年票游戏”的概念成为了玩家们对那些一年必出一部的3A级别大作的基本理解,但凡被冠以“年票”名头的游戏,大多数也是代表着

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推荐语:不知从何时开始,“年票游戏”的概念成为了玩家们对那些一年必出一部的3A级别大作的基本理解,但凡被冠以“年票”名头的游戏,大多数也是代表着质量稳定、体验周期恰巧为一年的那些作品,而其中《战地》系列也因为其开发周期和越来越强调PVP玩法而成为了其中之一,那么刚刚问世的《战地2042》是否值回票价,让你再战一年呢?

本文基于XBOX版本评测

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

在告别了《战地5》所营造的恢弘的二战战场后,玩家们来到了最大可以容纳128人同时对战的未来世界。在整个系列依旧主打“真实战场”的大主题之下,引领系列进入第十九个年头的《战地2042》,正在试图跳出真实历史战争的范畴,让玩家们的体验又一次未来战争之旅。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

为什么要说再一次,相信很多战地老玩家都曾体验过《战地2142》这款老游戏,从游戏命名上来看《战地2042》也可以看做是与我们现实更加接近的一场未来战争,也就是说,玩家在游戏当中可以体验到更多高科技的装备和强悍的枪械,但《战地2142》中曾经出现的机甲们是不会出现在本作当中的。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

这点对于现如今的玩家们来说非常重要,因为太过空泛而不接地气的设定,会一如当初玩家们放弃《战地2142》那样放弃《战地2042》,毕竟那种要一百年后才能体验到的战斗,确实有些不接地气,再加上不太容易平衡的兵种、武器和载具,更是让未来题材在很长一段时间内为DICE所放弃。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

与大刀阔斧式地跳出一战或二战题材选择未来战争一样的是,DICE这次在《战地2042》中还彻底放弃了在《战地5》中已经开始显的有些鸡肋的单人剧情,试图在将128人超大规模战争引入到游戏的同时,进一步强化整个《战地》系列追求PVP至上的思路,不过这一点显然是不能让大多数人埋单的,毕竟不是所有人都能够适应节奏更快的PVP玩法而不被战地老玩家们捞薯条,也正因为是放弃了单机剧情,也让一些钟情于这一体验模式的玩家们对《战地2042》有些望而却步。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

或许是为了弥补单人剧情的缺失,DICE这次在PVP玩法上设置了“全面战争”、“危险地点”和“门户模式”三大板块供玩家们选择,虽然看起来只有三类玩法可选,但这恰恰是这三大模式就值得玩家们去购买《战地2042》,尤其是“门户模式”中,玩家们可以尽情体验包括《战地1942》、《战地:叛逆连队2》和《战地3》三款游戏中的经典地图、兵种和武器,给人一种购买了一份《战地》系列合集,顿时有些值回票价的感觉。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

在“全面战争”玩法中,玩家们将会从最基础也是最经典的两大模式:突破和征服中起步,去了解《战地2042》的核心玩法,这一模式的规则对于《战地5》老玩家们来说非常熟悉,玩家们可以自由的选择从不同的出生点进攻,要么抢占敌对玩家的所有关键点位,要么在一步步突破对方的防线中最终获得胜利。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

而在“危险地带”中,玩家们遭遇到的战斗节奏将被大幅强化,以抢夺硬盘并逃生的任务模式,瞬间会让你之前所习惯的冲锋、站点、防守、防守反击的玩法变得荡然无存。“危险地带”相比《战地》系列以往推出的模式更为紧凑,也更为倚仗团队之间的配合,这也让目前这一模式下愿意多次体验的玩家并不多,用陌生人之间开黑组队的方式来体验“危险地带”模式,相比其他玩法更容易被老玩家们所碾压。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

相比砍掉单人模式,强化多种PVP玩法所不同的是,《战地2042》这次并没有大幅度的去调整整个系列的另一个精髓:兵种系统,而是在强调各兵种与角色所使用的的武器、装备完全通用的基础上,引入“专家”的属性,让不同角色在战场中的定位有所区别,通过更多特殊技能与专家装备,来改变战场中的局势的同时,也去不断激发玩家们体验不同专家的乐趣。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

也就是说,玩家们依然可以在战场中选择突击兵、医疗兵、工程兵和狙击手这些战地经典角色,当你选择了一个有名有姓的专家后,你就可以携带两个专用的特征与装备加入战场,为你的团队提供包括回血、增加护盾、提供弹药或是像是专家金布尔·格雷夫斯那样,通过假设一面巨大的盾牌来为队友们提供更为强悍的防御装置。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

所以不难看出,《战地2042》在兵种系统上的革新与调整,更多的目的是为了让玩家去服务整个团队意志,进一步强化《战地》系列中一直所强调的“战斗是一个团队”的事情这一核心,透过专家的能力来强调团队合作的重要性,不过有一点需要强调的是,玩家们在游戏中对于装备、武器和武器配件的搭配与使用,仍旧需要不断体验游戏,刷高自己的人物等级和每个武器的部件才有可能达到你想要达到的能力,可以说虽然兵种之间对于武器使用的限制被解除了,但以往在《战地》系列中需要肝出某把武器或是配件的情况依然存在。

《战地2042》评测:更专注战斗的一次战场革新

当然,谈了这么多《战地2042》的变化与创意之处,相信很多人还想听听这款游戏的缺点,这就是DICE一如既往在《战地》系列中,尤其是多人PVP战场中会出现的BUG问题,从人物卡模、掉帧、系统不稳定、UI无法正常显示的系统性BUG之外,包括部分枪械射击时吞子弹、载具气垫船天下无敌、部分枪械伤害不平衡等直接影响战场局势的恶性BUG,可以说一上来就强调PVP玩法的《战地2042》,并没有在游戏上线之初就给玩家们留下好印象,所以也造成了很多预购了游戏的玩家对这款游戏抱有非常强烈的差评感,但好在目前存在的问题,都可以通过补丁来解决,而未来主打超大战场PVP的《战地2042》是否真正意义上能够令玩家们满意,成为又一款年票级现象大作,同样也只得期待。

优点:

宏大的战斗场景,最多可容纳128人同时作战

三大模式让各种偏好的玩家找到乐趣

专家属性加入,让兵种玩法更为丰富

缺点:

游戏中BUG偏多,武器平衡不佳

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