php关于游戏合成道具成功失败机率的思路(随机概率)

php关于游戏合成道具成功失败机率的思路(随机概率)今天研究了游戏中合成物品的概率问题。刚开始在网上搜了相关的资料,也看了好多别人的概率算法,但都不怎么

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今天研究了游戏中合成物品的概率问题,刚开始在网上搜了相关的资料,也看了好多别人的概率算法,但都不怎么明白,也不能满足我的要求。于是自己看了一些概率算法,也在qq群里请教了一些高人

自己写了以下的算法:

第一步是传入一个概率参数我这里给了一个80的

$rate = 80;//值越高,概率就越高

$rate = intval($rate);

$rate = max($rate,0);

$rate = min($rate,100);

$one = mt_rand(1,100);//在1-100之间随机取出来一个数

if($one <= $rate){

echo “succ”;

}else{

echo “error”;

}

也就是取出来的随机数在我给你的那个概率数之内就算道具合成成功,反之则失败

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