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原型模式(prototype pattern)
原型模式(prototype pattern):属于对象的创建型设计模式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式UML图
原型模式涉及的角色
客户角色(Client):提出创建对象的请求。抽象原型角色(Prototype):申明一个克隆自身的接口或抽象类,此角色给出所有具体原型类所需要的接口。具体原型角色(Concrete Prototype):被复制的对象,该角色需要实现抽象的原型角色的所有接口。
示例代码
抽象原型类 Prototype:
具体原型类 ConcretePrototype1:
具体原型类 ConcretePrototype2:
客户角色 Client:
以上所述是小编给大家介绍的原型模式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的!
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