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多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。
基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。
其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程。
#include "windows.h"
#include "iostream.h"
DWORD WINAPI FunProc1(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI FunProc2(LPVOID lpParameter);
int index=0;
int ticket=100;
HANDLE hMutex;
void main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
hThread1=CreateThread(NULL,0,FunProc1,NULL,0,NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0,FunProc2,NULL,0,NULL);
hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,"tickets"); //第三个参数必须赋值
if(hMutex == NULL)
{
cout<<"failure of Mutex creating"<<endl;
return;
}
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
ReleaseMutex(hMutex);
ReleaseMutex(hMutex);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
Sleep(4000);
system("pause");
}
DWORD WINAPI FunProc1(LPVOID lpParameter)
{
while(TRUE)
{
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if(ticket>0)
{
cout<<"ticket 1:"<<ticket--<<endl;
}
else
break;
ReleaseMutex(hMutex); //不管是主线程还是兄弟线程,谁拥有,谁释放。
Sleep(10);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI FunProc2(LPVOID lpParameter)
{
while(TRUE)
{
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if(ticket>0)
{
cout<<"ticket 2:"<<ticket--<<endl;
}
else
break;
ReleaseMutex(hMutex); //不管是主线程还是兄弟线程,谁拥有,谁释放。
Sleep(10);
}
return 0;
}
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更多实例请见:
VC|利用多线程、及线程同步技术实现火车站售票系统模拟程序
-End-
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