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多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。
基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。
其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程。
#include "windows.h" #include "iostream.h" DWORD WINAPI FunProc1(LPVOID lpParameter); DWORD WINAPI FunProc2(LPVOID lpParameter); int index=0; int ticket=100; HANDLE hMutex; void main() { HANDLE hThread1; HANDLE hThread2; hThread1=CreateThread(NULL,0,FunProc1,NULL,0,NULL); hThread2=CreateThread(NULL,0,FunProc2,NULL,0,NULL); hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,"tickets"); //第三个参数必须赋值 if(hMutex == NULL) { cout<<"failure of Mutex creating"<<endl; return; } WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); ReleaseMutex(hMutex); ReleaseMutex(hMutex); CloseHandle(hThread1); CloseHandle(hThread2); Sleep(4000); system("pause"); } DWORD WINAPI FunProc1(LPVOID lpParameter) { while(TRUE) { WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); if(ticket>0) { cout<<"ticket 1:"<<ticket--<<endl; } else break; ReleaseMutex(hMutex); //不管是主线程还是兄弟线程,谁拥有,谁释放。 Sleep(10); } return 0; } DWORD WINAPI FunProc2(LPVOID lpParameter) { while(TRUE) { WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); if(ticket>0) { cout<<"ticket 2:"<<ticket--<<endl; } else break; ReleaseMutex(hMutex); //不管是主线程还是兄弟线程,谁拥有,谁释放。 Sleep(10); } return 0; }
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更多实例请见:
VC|利用多线程、及线程同步技术实现火车站售票系统模拟程序
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