MeanShift滤波算法与实现

MeanShift滤波算法与实现本文将尝试使用MeanShift滤波来做磨皮算法;MeanShift即均值漂移。最早由Fukunage在1975年提出,论文名字为:TheEst

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!

本文将尝试使用MeanShift滤波来做磨皮算法;

MeanShift即均值漂移,最早由Fukunage在1975年提出,论文名字为:The Estimation of the Gradient of a density function.

MeanShift一般是指一个迭代的步骤,即先算出当前点的偏移均值,然后以此为新的起始点,继续移动,直到满足一定的结束条件;MeanShift广泛应用于图像聚类、平滑、分割和跟踪方面,本文主要讲的是图像的平滑滤波,尝试应用于人像的磨皮算法中;

我们使用一张图来讲解MeanShift的算法原理(此图来自网络):

MeanShift滤波算法与实现

Fig.1基本MeanShift算法示意图

我们假设起始位置的滤波半径为Radius,也就是图a中的蓝色圆形区域半径,图a为起始位置,假设红色点为目标像素,每个目标像素包含位置特征和像素RGB特征;

1,计算图a起始位置处,半径Radius内目标像素的位置特征和像素RGB特征的均值M,如图c所示;

2,将起始位置的初始特征(位置特征和RGB特征)更新为特征M;

3,计算M处半径Radius区域内,目标像素的均值特征M;

4,按照1-3的过程进行迭代,直到满足一定的迭代次数和限制条件;

5,图a中起始位置的RGB特征值即为迭代完成时M的RGB特征值,如图f所示;

整个过程也叫均值漂移,实际上不是位置从图a起始值漂移到了f图中的位置,而是图a和图f处的特征值归为了一类,当然这里指的是RGB像素值;

这里我们只讲最基本的MeanShift平滑滤波算法,对于改进的MeanShift算法不做讲解;

算法流程如下:

1,假设当前像素点P(i,j),滤波半径为R,迭代次数阈值为maxIter,像素差值阈值为threshold;

2,计算以P为中心,R为半径的圆形区域S内目标像素的均值特征,包含像素rgb的均值特征和位置的均值特征(质心),计算公式如下:

MeanShift滤波算法与实现

其中K为核函数,这里取得是|x-y|;

1,将P的特征值M更新为2中计算的新特征值;

2,按照2-3的步骤进行迭代,直到满足迭代次数阈值maxIter停止,P处的像素值即迭代终结时的rgb特征值;

上述即为MeanShift平滑滤波算法的流程,该算法最大缺点为速度慢,本文用它来尝试磨皮效果,采用YCbCr颜色空间,仅对Y通道处理,以此加速;

效果图如下所示:

MeanShift滤波算法与实现

完整C代码如下:

[cpp] view plain copy

  1. #include “string.h”
  2. #include “stdio.h”
  3. #include “stdlib.h”
  4. #include “math.h”
  5. #include”f_MeanShiftFilter.h”
  6. #include”TRGB2YCbCr.h”
  7. #define MIN2(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
  8. #define MAX2(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
  9. #define CLIP3(x, a, b) MIN2(MAX2(a,x), b)
  10. int MeanShiftOneChannel(unsigned char* srcData, int width ,int height, int radius, int threshold, int maxIter)
  11. {
  12. int len = sizeof(unsigned long) * width * height;
  13. int i, j;
  14. int gray = 0, sum = 0, srcGray = 0, count = 0;
  15. unsigned char* tempData = (unsigned char*) malloc(sizeof(unsigned char) * height * width);
  16. memcpy(tempData, srcData, sizeof(unsigned char) * height * width);
  17. for(j = 0; j < height; j++ )
  18. {
  19. for(i = 0; i < width; i++)
  20. {
  21. len = i + j * width;
  22. int nIter = 0, cx = 0, cy = 0, sumx = 0, sumy = 0;
  23. srcGray = tempData[len];
  24. cx = i;
  25. cy = j;
  26. while(nIter < maxIter)
  27. {
  28. sum = 0;
  29. sumx = 0;
  30. sumy = 0;
  31. count = 0;
  32. for(int y = cy – radius; y <= cy + radius; y++)
  33. {
  34. for(int x = cx – radius; x <= cx + radius; x++)
  35. {
  36. int px = CLIP3(x, 0, width – 1);
  37. int py = CLIP3(y, 0, height – 1);
  38. len = px + py * width;
  39. gray = tempData[len];
  40. if(abs(gray – srcGray) < threshold)
  41. {
  42. count++;
  43. sum += gray;
  44. sumx += x;
  45. sumy += y;
  46. }
  47. }
  48. }
  49. if(count == 0)
  50. break;
  51. srcGray = sum / count;
  52. cx = sumx / count;
  53. cy = sumy / count;
  54. nIter++;
  55. }
  56. srcData[i + j * width] = srcGray;
  57. }
  58. }
  59. free(tempData);
  60. return 0;
  61. };
  62. void f_MeanShiftFilter(unsigned char* srcData, int nWidth, int nHeight, int nStride, int radius, int threshold, int maxIter)
  63. {
  64. if (srcData == NULL)
  65. {
  66. return;
  67. }
  68. if(radius == 0 || threshold == 0)
  69. return;
  70. unsigned char* yData = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * nWidth * nHeight);
  71. unsigned char* cbData = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * nWidth * nHeight);
  72. unsigned char* crData = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char) * nWidth * nHeight);
  73. unsigned char* pSrc = srcData;
  74. int Y, CB, CR;
  75. unsigned char* pY = yData;
  76. unsigned char* pCb = cbData;
  77. unsigned char* pCr = crData;
  78. for(int j = 0; j < nHeight; j++)
  79. {
  80. for(int i = 0; i < nWidth; i++)
  81. {
  82. RGBToYCbCr(pSrc[2],pSrc[1],pSrc[0],&Y,&CB,&CR);
  83. *pY = Y;
  84. *pCb = CB;
  85. *pCr = CR;
  86. pY++;
  87. pCb++;
  88. pCr++;
  89. pSrc += 4;
  90. }
  91. }
  92. MeanShiftOneChannel(yData, nWidth, nHeight, radius, threshold, maxIter);
  93. pSrc = srcData;
  94. pY = yData;
  95. pCb = cbData;
  96. pCr = crData;
  97. int R, G, B;
  98. for(int j = 0; j < nHeight; j++)
  99. {
  100. for(int i = 0; i < nWidth; i++)
  101. {
  102. YCbCrToRGB(*pY, *pCb, *pCr, &R, &G, &B);
  103. pSrc[0] = B;
  104. pSrc[1] = G;
  105. pSrc[2] = R;
  106. pY++;
  107. pCb++;
  108. pCr++;
  109. pSrc += 4;
  110. }
  111. }
  112. free(yData);
  113. free(cbData);
  114. free(crData);
  115. }

代码已经贴出来了,这里就不给DEMO了,大家可以直接使用代码进行测试,代码中YCbCr转换函数前文博客中有,或者大家自己实现,都可以。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://itzsg.com/35011.html

(0)

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们YX

mu99908888

在线咨询: 微信交谈

邮件:itzsgw@126.com

工作时间:时刻准备着!

关注微信