Linux C/C++定时器的实现原理和使用方法

Linux C/C++定时器的实现原理和使用方法定时器的实现原理定时器的实现依赖的是CPU时钟中断,时钟中断的精度就决定定时器精度的极限。一个时钟中断源如何实现多个定时器呢?对于内核,简单来说

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!

定时器的实现原理

定时器的实现依赖的是CPU时钟中断,时钟中断的精度就决定定时器精度的极限。一个时钟中断源如何实现多个定时器呢?对于内核,简单来说就是用特定的数据结构管理众多的定时器,在时钟中断处理中判断哪些定时器超时,然后执行超时处理动作。而用户空间程序不直接感知CPU时钟中断,通过感知内核的信号、IO事件、调度,间接依赖时钟中断。用软件来实现动态定时器常用数据结构有:时间轮、最小堆和红黑树。下面就是一些知名的实现:

Linux内核的 Hierarchy 时间轮算法

Asio C++ Library最小堆定时器实现

nginx 使用红黑树结构管理定时器事件

Linux内核定时器相关(Linux v4.9.7, x86体系架构)的一些相关代码:

内核启动注册时钟中断

// @file: arch/x86/kernel/time.c - Linux 4.9.7
// 内核init阶段注册时钟中断处理函数
static struct irqaction irq0 = {
 .handler = timer_interrupt,
 .flags = IRQF_NOBALANCING | IRQF_IRQPOLL | IRQF_TIMER,
 .name = "timer"
};
void __init setup_default_timer_irq(void)
{
 if (!nr_legacy_irqs())
 return;
 setup_irq(0, &irq0);
}
// Default timer interrupt handler for PIT/HPET
static irqreturn_t timer_interrupt(int irq, void *dev_id)
{
 // 调用体系架构无关的时钟处理流程
 global_clock_event->event_handler(global_clock_event);
 return IRQ_HANDLED;
}

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!

内核时钟中断处理流程

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!// @file: kernel/time/timer.c - Linux 4.9.7
/*
 * Called from the timer interrupt handler to charge one tick to the current
 * process. user_tick is 1 if the tick is user time, 0 for system.
 */
void update_process_times(int user_tick)
{
 struct task_struct *p = current;
 /* Note: this timer irq context must be accounted for as well. */
 account_process_tick(p, user_tick);
 run_local_timers();
 rcu_check_callbacks(user_tick);
#ifdef CONFIG_IRQ_WORK
 if (in_irq())
 irq_work_tick();
#endif
 scheduler_tick();
 run_posix_cpu_timers(p);
}
/*
 * Called by the local, per-CPU timer interrupt on SMP.
 */
void run_local_timers(void)
{
 struct timer_base *base = this_cpu_ptr(&timer_bases[BASE_STD]);
 hrtimer_run_queues();
 /* Raise the softirq only if required. */
 if (time_before(jiffies, base->clk)) {
 if (!IS_ENABLED(CONFIG_NO_HZ_COMMON) || !base->nohz_active)
 return;
 /* CPU is awake, so check the deferrable base. */
 base++;
 if (time_before(jiffies, base->clk))
 return;
 }
 raise_softirq(TIMER_SOFTIRQ); // 标记一个软中断去处理所有到期的定时器
}

内核定时器时间轮算法

单层时间轮算法的原理比较简单:用一个数组表示时间轮,每个时钟周期,时间轮 current 往后走一个格,并处理挂在这个格子的定时器链表,如果超时则进行超时动作处理,然后删除定时器,没有则剩余轮数减一。原理如图:

Linux C/C++定时器的实现原理和使用方法

Linux 内核则采用的是 Hierarchy 时间轮算法,Hierarchy 时间轮将单一的 bucket 数组分成了几个不同的数组,每个数组表示不同的时间精度,Linux 内核中用 jiffies 记录时间,jiffies记录了系统启动以来经过了多少tick。下面是Linux 4.9的一些代码:

// @file: kernel/time/timer.c - Linux 4.9.7
/*
 * The timer wheel has LVL_DEPTH array levels. Each level provides an array of
 * LVL_SIZE buckets. Each level is driven by its own clock and therefor each
 * level has a different granularity.
 */
/* Size of each clock level */
#define LVL_BITS 6
#define LVL_SIZE (1UL << LVL_BITS)
/* Level depth */
#if HZ > 100
# define LVL_DEPTH 9
# else
# define LVL_DEPTH 8
#endif
#define WHEEL_SIZE (LVL_SIZE * LVL_DEPTH)
struct timer_base {
 spinlock_t lock;
 struct timer_list *running_timer;
 unsigned long clk;
 unsigned long next_expiry;
 unsigned int cpu;
 bool migration_enabled;
 bool nohz_active;
 bool is_idle;
 DECLARE_BITMAP(pending_map, WHEEL_SIZE);
 struct hlist_head vectors[WHEEL_SIZE];
} ____cacheline_aligned;

Hierarchy 时间轮的原理大致如下,下面是一个时分秒的Hierarchy时间轮,不同于Linux内核的实现,但原理类似。对于时分秒三级时间轮,每个时间轮都维护一个cursor,新建一个timer时,要挂在合适的格子,剩余轮数以及时间都要记录,到期判断超时并调整位置。原理图大致如下:

Linux C/C++定时器的实现原理和使用方法

定时器的使用方法

在Linux 用户空间程序开发中,常用的定期器可以分为两类:

执行一次的单次定时器 single-short;

循环执行的周期定时器 Repeating Timer;

其中,Repeating Timer 可以通过在Single-Shot Timer 终止之后,重新再注册到定时器系统里来实现。当一个进程需要使用大量定时器时,同样利用时间轮、最小堆或红黑树等结构来管理定时器。而时钟周期来源则需要借助系统调用,最终还是从时钟中断。Linux用户空间程序的定时器可用下面方法来实现:

通过alarm()或setitimer()系统调用,非阻塞异步,配合SIGALRM信号处理;

通过select()或nanosleep()系统调用,阻塞调用,往往需要新建一个线程;

通过timefd()调用,基于文件描述符,可以被用于 select/poll 的应用场景;

通过RTC机制, 利用系统硬件提供的Real Time Clock机制, 计时非常精确;

上面方法没提sleep(),因为Linux中并没有系统调用sleep(),sleep()是在库函数中实现,是通过调用alarm()来设定报警时间,调用sigsuspend()将进程挂起在信号SIGALARM上,而且sleep()也只能精确到秒级上,精度不行。当使用阻塞调用作为定时周期来源时,可以单独启一个线程用来管理所有定时器,当定时器超时的时候,向业务线程发送定时器消息即可。

一个基于时间轮的定时器简单实现

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define TIME_WHEEL_SIZE 8
typedef void (*func)(int data);
struct timer_node {
 struct timer_node *next;
 int rotation;
 func proc;
 int data;
};
struct timer_wheel {
 struct timer_node *slot[TIME_WHEEL_SIZE];
 int current;
};
struct timer_wheel timer = {{0}, 0};
void tick(int signo)
{
 // 使用二级指针删进行单链表的删除
 struct timer_node **cur = &timer.slot[timer.current];
 while (*cur) {
 struct timer_node *curr = *cur;
 if (curr->rotation > 0) {
 curr->rotation--;
 cur = &curr->next;
 } else {
 curr->proc(curr->data);
 *cur = curr->next;
 free(curr);
 }
 }
 timer.current = (timer.current + 1) % TIME_WHEEL_SIZE;
 alarm(1);
}
void add_timer(int len, func action)
{
 int pos = (len + timer.current) % TIME_WHEEL_SIZE;
 struct timer_node *node = malloc(sizeof(struct timer_node));
 // 插入到对应格子的链表头部即可, O(1)复杂度
 node->next = timer.slot[pos];
 timer.slot[pos] = node;
 node->rotation = len / TIME_WHEEL_SIZE;
 node->data = 0;
 node->proc = action;
}
 // test case1: 1s循环定时器
int g_sec = 0;
void do_time1(int data)
{
 printf("timer %s, %d\n", __FUNCTION__, g_sec++);
 add_timer(1, do_time1);
}
// test case2: 2s单次定时器
void do_time2(int data)
{
 printf("timer %s\n", __FUNCTION__);
}
// test case3: 9s循环定时器
void do_time9(int data)
{
 printf("timer %s\n", __FUNCTION__);
 add_timer(9, do_time9);
}
int main()
{
 signal(SIGALRM, tick);
 alarm(1); // 1s的周期心跳
 // test
 add_timer(1, do_time1);
 add_timer(2, do_time2);
 add_timer(9, do_time9);
 while(1) pause();
 return 0;
}

在实际项目中,一个常用的做法是新起一个线程,专门管理定时器,定时来源使用rtc、select等比较精确的来源,定时器超时后向主要的work线程发消息即可,或者使用timefd接口。

最后,如果你想学C/C++可以私信小编“01”获取素材资料以及开发工具和听课权限哦!

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。 本文来自网络,若有侵权,请联系删除,如若转载,请注明出处:https://itzsg.com/34196.html

(0)

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们YX

mu99908888

在线咨询: 微信交谈

邮件:itzsgw@126.com

工作时间:时刻准备着!

关注微信