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新的一月意味着新的稳定版Linux内核的发布,前一段时间,Linus Torvalds宣布Linux 3.18 很快就会发布了。
Torvalds在Linux内核邮件列表中解释到,由于在3.17中还存在几个令一小部分用户烦心的问题,但是‘绝不可以在一些人积极解决老问题时其他人无所事事。’
Linux 3.18中有什么新的?
Linux 3.18内核主要致力于硬件支持、电源效率、bug修复和可靠性。
如往常一样,这些内容跨度很大,容易让人迷惑 。比如:加密层多重缓冲操作 – 到气冲感知, 就像对雷蛇游戏手柄的支持。
下面我们收集了这个版本的重要的改变。这远远不是所有的,只是选取了一些更相关的内容。
- Nouveau (开源的 Nvidia GPU 驱动) 现在支持基础 DisplayPort 音频
- 对雷蛇游戏手柄的支持,用在Xbox 360上
- Xilinx USB2 外设
- 对Microchip AR1021 i2c、PenMount 6000 touch的触摸屏支持
- 音频编码: Cirrus Logic CS35L32、 Everest ES8328 和 Freescale ES8328
- 音频支持: 通用飞思卡尔声卡, Analog Devices SSM4567音频放大器
- 几个文件系统提升, 包括 Btrfs 和 F2FS
- 现在支持了DCTCP拥塞控制算法
- JIT 编译64位 eBPF程序
- “Tinification” 帮助开发人员编译更精简更小的内核
在Ubuntu上安装 Linux 3.18
虽然声称是稳定版并带来了大量的更新,但不要马上急着升级你的系统。除非你擅长处理监控异常,CPU过热、和其他各种系统报出的异常。
如果你坚持更新,你可以在kernel.org网站上找到源码包。
这里有一个由Canonical维护的最新Linux内核归档。尽管你可能在其他地方看到过,但是,请注意,这不是针对终端用户的。没有任何保证与支持,你自己承担风险。
本文由 LCTT原创翻译,Linux中国荣誉推出
译者: geekpi
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