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一、turtle基础
- 1、设置窗口
- 2、认识坐标系
- 3、goto(x, y)函数
通过移动坐标,可以绘制不同的图形
- 4、控制画笔前进与后退
- 5、圆
- turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
- radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的上边逆时针(下边顺时针)画圆;
- extent(弧度) (optional);
- steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)
- 6、角度控制
二、turtle命令
- 1、画笔运动命令
- 2、画笔控制命令
- 3、全局控制命令
- 4、其他命令
三、任意多边形
- 1、效果图
- 2、代码
- 3、动态图
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