C语言指针的几种类型简单回顾

C语言指针的几种类型简单回顾指针变量概述一个变量来存放指针 这种变量称为指针变量 指针变量的值就是某份数据的地址 这样的一份数据可以是数组 字符串 函数 也可以是另外的一个普通变量或指针变量

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指针变量概述

一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量。

普通指针

普通指针代码示例如下:

char a = 'K'; //char类型的变量c int *p = &a; //定义普通指针变量p 并指向变量c

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如上图:char 类型的变量 c,它存储了字符 ‘K’(ASCII码为十进制数 75),并占用了地址为 0X11A 的内存(地址通常用十六进制表示)。另外有一个指针变量 p,它的值为 0X11A,正好等于变量 c 的地址,这种情况我们就称 p 指向了 c,或者说 p 是指向变量 c 的指针。

数组指针

数组指针变量示例代码如下:

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 }; int *p = arr;

arr 可以看作一个指针,可以直接赋值给指针变量 p。arr 是数组第 0 个元素的地址,所以int *p = arr;也可以写作int *p = &arr[0];。也就是说,arr、p、&arr[0] 这三种写法都是等价的,它们都指向数组第 0 个元素,或者说指向数组的开头。如果一个指针指向了数组,我们就称它为数组指针(Array Pointer)。数组指针指向的是数组中的一个具体元素,而不是整个数组,所以数组指针的类型和数组元素的类型有关,上面的例子中,p 指向的数组元素是 int 类型,所以 p 的类型必须也是int *。反过来想,p 并不知道它指向的是一个数组,p 只知道它指向的是一个整数,究竟如何使用 p 取决于程序员的编码。

数组在内存中只是数组元素的简单排列,没有开始和结束标志,在求数组的长度时不能使用sizeof(p) / sizeof(int),因为 p 只是一个指向 int 类型的指针,编译器并不知道它指向的到底是一个整数还是一系列整数(数组),所以 sizeof(p) 求得的是 p 这个指针变量本身所占用的字节数,而不是整个数组占用的字节数。

字符串指针

C语言中没有特定的字符串类型,我们通常是将字符串放在一个字符数组中

如下几种字符串表示方法

//方式一:用字符数组表示字符串 char str[] = "http://c.biancheng.net"; char *pstr = str; //方式二:直接使用一个指针指向字符串 char *str = "http://c.biancheng.net"; //或者 char *str; str = "http://c.biancheng.net";

方式二中,字符串中的所有字符在内存中是连续排列的,str 指向的是字符串的第 0 个字符;我们通常将第 0 个字符的地址称为字符串的首地址。字符串中每个字符的类型都是char,所以 str 的类型也必须是char *

这一切看起来和字符数组是多么地相似,它们都可以使用%s输出整个字符串,都可以使用*[ ]获取单个字符,这两种表示字符串的方式是不是就没有区别了呢?
有!它们最根本的区别是在内存中的存储区域不一样,字符数组存储在全局数据区或栈区,第二种形式的字符串存储在常量区。全局数据区和栈区的字符串(也包括其他数据)有读取和写入的权限,而常量区的字符串(也包括其他数据)只有读取权限,没有写入权限。

内存权限的不同导致的一个明显结果就是,字符数组在定义后可以读取和修改每个字符,而对于第二种形式的字符串,一旦被定义后就只能读取不能修改,任何对它的赋值都是错误的。
我们将第二种形式的字符串称为
字符串常量,意思很明显,常量只能读取不能写入。请看下面的演示:

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!#include <stdio.h> int main(){ char *str = "Hello World!"; str = "I love C!"; //正确 str[3] = 'P'; //错误 return 0; }

二级指针

指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int、double、char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int *、double *、char * 等。
如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为
二级指针,或者指向指针的指针
假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:

C语言指针的几种类型简单回顾

将这种关系转换为C语言代码:

int a =100;int *p1 = &a;int p2 = &p1;

指针变量也是一种变量,也会占用存储空间,也可以使用&获取它的地址。C语言不限制指针的级数,每增加一级指针,在定义指针变量时就得增加一个星号*。p1 是一级指针,指向普通类型的数据,定义时有一个*;p2 是二级指针,指向一级指针 p1,定义时有两个*

如果我们希望再定义一个三级指针 p3,让它指向 p2,那么可以这样写:

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!int *p3 = &p2;

四级指针也是类似的道理:

int p4 = &p3;

实际开发中会经常使用一级指针和二级指针,几乎用不到高级指针。
想要获取指针指向的数据时,一级指针加一个
*,二级指针加两个*,三级指针加三个*,以此类推

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!#include <stdio.h> int main(){ int a =100; int *p1 = &a; int p2 = &p1; int *p3 = &p2; printf("%d, %d, %d, %d\n", a, *p1, p2, *p3); printf("&p2 = %#X, p3 = %#X\n", &p2, p3); printf("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X\n", &p1, p2, *p3); printf(" &a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, p3 = %#X\n", &a, p1, *p2, p3); return 0; }

运行结果:

100, 100, 100, 100 &p2 = 0X28FF3C, p3 = 0X28FF3C &p1 = 0X28FF40, p2 = 0X28FF40, *p3 = 0X28FF40 &a = 0X28FF44, p1 = 0X28FF44, *p2 = 0X28FF44, p3 = 0X28FF44

以三级指针 p3 为例来分析上面的代码。*p3等价于*(*(*p3))。*p3 得到的是 p2 的值,也即 p1 的地址;*(*p3) 得到的是 p1 的值,也即 a 的地址;经过三次“取值”操作后,*(*(*p3)) 得到的才是 a 的值。

指针数组

如果一个数组中的所有元素保存的都是指针,那么我们就称它为指针数组。指针数组的定义形式一般为:

dataType *arrayName[length];

[ ]的优先级高于*,该定义形式应该理解为:

dataType *(arrayName[length]);

括号里面说明arrayName是一个数组,包含了length个元素,括号外面说明每个元素的类型为dataType *

除了每个元素的数据类型不同,指针数组和普通数组在其他方面都是一样的,下面是一个简单的例子:

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!#include <stdio.h>int main(){ int a = 16, b = 932, c = 100; //定义一个指针数组 int *arr[3] = {&a, &b, &c};//也可以不指定长度,直接写作 int *arr[] //定义一个指向指针数组的指针 int parr = arr; printf("%d, %d, %d\n", *arr[0], *arr[1], *arr[2]); printf("%d, %d, %d\n", (parr+0), (parr+1), (parr+2)); return 0;}

运行结果:
16, 932, 100
16, 932, 100

arr 是一个指针数组,它包含了 3 个元素,每个元素都是一个指针,在定义 arr 的同时,我们使用变量 a、b、c 的地址对它进行了初始化,这和普通数组是多么地类似。

parr 是指向数组 arr 的指针,确切地说是指向 arr 第 0 个元素的指针,它的定义形式应该理解为





int *(*parr),括号中的*表示 parr 是一个指针,括号外面的int *表示 parr 指向的数据的类型。arr 第 0 个元素的类型为 int *,所以在定义 parr 时要加两个 *。

第一个 printf() 语句中,arr[i] 表示获取第 i 个元素的值,该元素是一个指针,还需要在前面增加一个 * 才能取得它指向的数据,也即 *arr[i] 的形式。

第二个 printf() 语句中,parr+i 表示第 i 个元素的地址,*(parr+i) 表示获取第 i 个元素的值(该元素是一个指针),(parr+i) 表示获取第 i 个元素指向的数据。

指针数组还可以和字符串数组结合使用,请看下面的例子:





#include <stdio.h> int main(){ char *str[3] = { "c.biancheng.net", "C语言", "C Language" }; printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]); return 0; }

运行结果:
c.biancheng.net
C语言
C Language

需要注意的是,字符数组 str 中存放的是字符串的首地址,不是字符串本身,字符串本身位于其他的内存区域,和字符数组是分开的。
也只有当指针数组中每个元素的类型都是





char *时,才能像上面那样给指针数组赋值,其他类型不行。
为了便于理解,可以将上面的字符串数组改成下面的形式,它们都是等价的。

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!#include <stdio.h> int main(){ char *str0 = "c.biancheng.net"; char *str1 = "C语言中文网"; char *str2 = "C Language"; char *str[3] = {str0, str1, str2}; printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]); return 0; }

二维数组指针

二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有“缝隙”。以下面的二维数组 a 为例:

int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} };

从概念上理解,a 的分布像一个矩阵:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存:

C语言指针的几种类型简单回顾

C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节。

C语言允许把一个二维数组分解成多个一维数组来处理。对于数组 a,它可以分解成三个一维数组,即 a[0]、a[1]、a[2]。每一个一维数组又包含了 4 个元素,例如 a[0] 包含 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。

假设数组 a 中第 0 个元素的地址为 1000,那么每个一维数组的首地址如下图所示:






C语言指针的几种类型简单回顾

为了更好的理解

指针和二维数组的关系,我们先来定义一个指向 a 的指针变量 p:

int (*p)[4] = a;

括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。


[ ]的优先级高于*( )是必须要加的,如果赤裸裸地写作int *p[4],那么应该理解为int *(p[4]),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针,这在《C语言指针数组》中已经讲到。

对指针进行加法(减法)运算时,它前进(后退)的步长与它指向的数据类型有关,p 指向的数据类型是

int [4],那么p+1就前进 4×4 = 16 个字节,p-1就后退 16 个字节,这正好是数组 a 所包含的每个一维数组的长度。也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。
数组名 a 在表达式中也会被转换为和 p 等价的指针!

函数指针

一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针

函数指针的定义形式为:

returnType (*pointerName)(param list);

returnType 为函数返回值类型,pointerName 为指针名称,param list 为函数参数列表。参数列表中可以同时给出参数的类型和名称,也可以只给出参数的类型,省略参数的名称,这一点和函数原型非常类似。

注意

( )的优先级高于*,第一个括号不能省略,如果写作returnType *pointerName(param list);就成了函数原型,它表明函数的返回值类型为returnType *

【实例】用指针来实现对函数的调用。

欢迎大家来到IT世界,在知识的湖畔探索吧!#include <stdio.h> //返回两个数中较大的一个 int max(int a, int b){ return a>b ? a : b; } int main(){ int x, y, maxval; //定义函数指针 int (*pmax)(int, int) = max; //也可以写作int (*pmax)(int a, int b) printf("Input two numbers:"); scanf("%d %d", &x, &y); maxval = (*pmax)(x, y); printf("Max value: %d\n", maxval); return 0; }

运行结果:
Input two numbers:10 50↙
Max value: 50

第 14 行代码对函数进行了调用。pmax 是一个函数指针,在前面加 * 就表示对它指向的函数进行调用。注意



( )的优先级高于*,第一个括号不能省略。

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