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(一)认识拷贝构造函数
它的一般定义如下(粗体显示部分):
class Integer{
int i;
static int count;
Integer(int pi):i(0){
count++;
this->i = pi;
}
Integer(const Integer& ii):i(0){
this->i=ii.i;
count++;
}
};
int Integer::count = 0;
int main(){
Integer one(1);
Integer two = one;
}

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很明显,通过赋值操作(拷贝)产生的对象,其初始化与普通对象的初始化过程必须是不一样的。例子里面的Integer two,通过Integer one拷贝生成,在没有自定义拷贝函数的前提下,它的成员变量和one的成员变量值,是一模一样的。这个时候,编译器会生成并调用默认拷贝构造函数,这个构造函数做的事情,就是位拷贝,也就是把one对象里的所有数据,原封不动等复制到two对象中。
然而,为拷贝通常满足不了用户的需求。上面例子中,程序希望通过静态类变量count来统计所有Integer对象的个数。如果移去粗体部分的自定义拷贝构造函数,count的值永远是1,如论通过拷贝的方式产生了多少对象。显然,这不是程序设计者希望看到的结果。
(三)继承中的拷贝构造函数
构造函数,拷贝构造函数和operator=重载函数,不属于类继承时被派生类继承的函数之列。
另外,由于类赋值操作会默认调用到拷贝构造函数,一些在operator=重载函数实现的逻辑,也可以被挪到拷贝构造函数当中
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