数据存储与访问之文件存储读写

在data/data/<包名>/file中有我们写入的文件:我们可以点击右上角的响应图标将文件导入到电脑中,并且打开验证写入的内容:

1.Android文件的操作模式

学过Java的同学都知道,我们新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是 基于Linux的,我们在读写文件的时候,还需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:

数据存储与访问之文件存储读写


2.文件的相关操作方法

数据存储与访问之文件存储读写

3.文件读写的实现

Android中的文件读写和Java中的文件I/O相同,流程也很简单,下面我们来写个简单的示例:

实现效果图:

数据存储与访问之文件存储读写

PS:这里用的是模拟器,因为笔者的N5并没有root,看不到文件的存储目录,下面我们打开DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我们写入的文件:

数据存储与访问之文件存储读写

我们可以点击右上角的响应图标将文件导入到电脑中,并且打开验证写入的内容:

数据存储与访问之文件存储读写

数据存储与访问之文件存储读写

代码实现:

首先是布局文件:main_activity.xml

<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”

android:id=”@+id/LinearLayout1″

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”match_parent”

android:orientation=”vertical”

tools:context=”com.jay.example.filedemo1.MainActivity”>

<TextView

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”@string/nametitle” />

<EditText

android:id=”@+id/editname”

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”wrap_content” />

<TextView

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”@string/detailtitle” />

<EditText

android:id=”@+id/editdetail”

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

android:minLines=”2″ />

<LinearLayout

android:layout_width=”fill_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

android:orientation=”horizontal”>

<Button

android:id=”@+id/btnsave”

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”@string/btnwrite” />

<Button

android:id=”@+id/btnclean”

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”@string/btnclean” />

</LinearLayout>

<Button

android:id=”@+id/btnread”

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”@string/btnread” />

</LinearLayout>

然后我们来写一个文件协助类:FileHelper.java

/**

* Created by Jay on 2015/9/1 0001.

*/

public class FileHelper {

private Context mContext;

public FileHelper() {

}

public FileHelper(Context mContext) {

super();

this.mContext = mContext;

}

/*

* 这里定义的是一个文件保存的方法,写入到文件中,所以是输出流

* */

public void save(String filename, String filecontent) throws Exception {

//这里我们使用私有模式,创建出来的文件只能被本应用访问,还会覆盖原文件哦

FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);

output.write(filecontent.getBytes()); //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中

output.close(); //关闭输出流

}

/*

* 这里定义的是文件读取的方法

* */

public String read(String filename) throws IOException {

//打开文件输入流

FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename);

byte[] temp = new byte[1024];

StringBuilder sb = new StringBuilder(“”);

int len = 0;

//读取文件内容:

while ((len = input.read(temp)) > 0) {

sb.append(new String(temp, 0, len));

}

//关闭输入流

input.close();

return sb.toString();

}

}

最后是MainActivity.java,我们在这里完成相关操作:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private EditText editname;

private EditText editdetail;

private Button btnsave;

private Button btnclean;

private Button btnread;

private Context mContext;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mContext = getApplicationContext();

bindViews();

}

private void bindViews() {

editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);

editname = (EditText) findViewById(R.id.editname);

btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);

btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);

btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);

btnclean.setOnClickListener(this);

btnsave.setOnClickListener(this);

btnread.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.btnclean:

editdetail.setText(“”);

editname.setText(“”);

break;

case R.id.btnsave:

FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext);

String filename = editname.getText().toString();

String filedetail = editdetail.getText().toString();

try {

fHelper.save(filename, filedetail);

Toast.makeText(getApplicationContext(), “数据写入成功”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

Toast.makeText(getApplicationContext(), “数据写入失败”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

break;

case R.id.btnread:

String detail = “”;

FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext());

try {

String fname = editname.getText().toString();

detail = fHelper2.read(fname);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();

break;

}

}

}

4.读取SD卡上的文件

读取流程图

数据存储与访问之文件存储读写

代码示例

运行效果图

数据存储与访问之文件存储读写

同样打开DDMS的File Explorer,在旧版本的系统上我们可以直接在mmt\sdcard上找到,但是新版本 的就可能需要我们自己找找了,首先我们来到这个路径下:

数据存储与访问之文件存储读写

点开sdcard,但是没东西,我们继续找唠叨后面这个/storage/emulated/legacy下找:

数据存储与访问之文件存储读写

好吧,他又跳到别的地方去了,我们继续找/storage/shell/emilated/0

数据存储与访问之文件存储读写

果然找到了,我们在SD卡里生成的test.txt!导出到电脑看下里面的内容:

数据存储与访问之文件存储读写

嘿嘿,果然读写SD卡成功~接下来我们来看下代码是怎么写的:

代码实现:

main_activity.xml:

<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”

android:id=”@+id/LinearLayout1″

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”match_parent”

android:orientation=”vertical”

tools:context=”com.jay.example.filedemo2.MainActivity”>

<TextView

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”清输入文件名” />

<EditText

android:id=”@+id/edittitle”

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

android:hint=”文件名” />

<TextView

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”清输入文件内容” />

<EditText

android:id=”@+id/editdetail”

android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

android:hint=”文件内容” />

<Button

android:id=”@+id/btnsave”

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”保存到SD卡” />

<Button

android:id=”@+id/btnclean”

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”清空” />

<Button

android:id=”@+id/btnread”

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”读取sd卡中的文件” />

</LinearLayout>

接着我们来写一个SD操作类: SDFileHelper.java

/**

* Created by Jay on 2015/9/1 0001.

*/

public class SDFileHelper {

private Context context;

public SDFileHelper() {

}

public SDFileHelper(Context context) {

super();

this.context = context;

}

//往SD卡写入文件的方法

public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {

//如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限

if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + “/” + filename;

//这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的

FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);

output.write(filecontent.getBytes());

//将String字符串以字节流的形式写入到输出流中

output.close();

//关闭输出流

} else Toast.makeText(context, “SD卡不存在或者不可读写”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

//读取SD卡中文件的方法

//定义读取文件的方法:

public String readFromSD(String filename) throws IOException {

StringBuilder sb = new StringBuilder(“”);

if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + “/” + filename;

//打开文件输入流

FileInputStream input = new FileInputStream(filename);

byte[] temp = new byte[1024];

int len = 0;

//读取文件内容:

while ((len = input.read(temp)) > 0) {

sb.append(new String(temp, 0, len));

}

//关闭输入流

input.close();

}

return sb.toString();

}

}

接着MainActivity.java实现相关逻辑:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

private EditText editname;

private EditText editdetail;

private Button btnsave;

private Button btnclean;

private Button btnread;

private Context mContext;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mContext = getApplicationContext();

bindViews();

}

private void bindViews() {

editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle);

editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);

btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);

btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);

btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);

btnsave.setOnClickListener(this);

btnclean.setOnClickListener(this);

btnread.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()){

case R.id.btnclean:

editdetail.setText(“”);

editname.setText(“”);

break;

case R.id.btnsave:

String filename = editname.getText().toString();

String filedetail = editdetail.getText().toString();

SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext);

try

{

sdHelper.savaFileToSD(filename, filedetail);

Toast.makeText(getApplicationContext(), “数据写入成功”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

Toast.makeText(getApplicationContext(), “数据写入失败”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

break;

case R.id.btnread:

String detail = “”;

SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext);

try

{

String filename2 = editname.getText().toString();

detail = sdHelper2.readFromSD(filename2);

}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();

break;

}

}

}

最后别忘记在AndroidManifest.xml写上读写SD卡的权限哦!

<!– 在SDCard中创建与删除文件权限 –>

<uses-permission android:name=”android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS”/>

<!– 往SDCard写入数据权限 –>

<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>


5.关于原生模拟器SD卡的问题

如果是真机调试的话通常都是可以的,对于原生虚拟机的话就问题多多了,再我们前面使用 Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)可能 一直返回的是false,就是SD卡不存在,这个是主要的问题,现在新版本的SDK都会在 创建AVD的时候会同时申请一块SD卡的存储区域的

数据存储与访问之文件存储读写

对于旧版本的sdk或者其他原因可能需要手动关联下sd卡,设置如下:

①找到创建好的avd的镜像的路径:

点击打开avd界面,点击detail,查看avd镜像的目录下

数据存储与访问之文件存储读写

②来到avd镜像所在的路径下,复制sdcard.img的路径:

比如我的:-sdcard C:\Users\Administrator.android\avd\Jay4.2.avd\sdcard.img

③接着点击

数据存储与访问之文件存储读写

来到以下界面:

数据存储与访问之文件存储读写

最后apply以下,然后Run就可以了!


6.读取raw和assets文件夹下的文件

相信大家对两个文件夹并不陌生,如果我们不想自己的文件被编译成二进制文件的话, 我们可以把文件放到这两个目录下,而两者的区别如下:

  • res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
  • assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即, 可以自行创建文件夹

读取文件资源:

res/raw

InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);

assets

AssetManager am = getAssets();

InputStream is = am.open(“filename”);


代码下载:

  • FileDemo.zip:下载 FileDemo.zip
  • FileDemo2.zip:下载 FileDemo2.zip

本节小结:

好的,关于Android的数据存储与访问的第一节——文件读写就到这里,如果在学习本文中 遇到什么问题,或者觉得有些纰漏的地方,欢迎提出,万分感激,谢谢~

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